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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

MGS4作为现在ps3上素质最好、口碑最好的游戏,必然是能够长卖的啊。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-18 13:10 发表
拿MGS跟赛车游戏比去了?
你不要混淆概念

人家只是说,PGR4卖了这么长时间,过百万了

现在说MGS4卖了一个月就尘埃落定,早了点

MGS3的370万也不是第一个月就卖出来的



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MGS又不是没有跨过


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抵抗也有。

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现在也就200W+,最终300W
也算还行的作品了
本来MGS4就只是300W的作品,只是PS3太过吹嘘,搞得LZ还发这种贴。
300W,我想就足够软件商庆功了

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才卖了一个月,慢慢来吧,

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这脑子,我是在比游戏吗?一个卖了那么久才过百万的破游戏都没尘埃落定,一个首日就过百万的游戏怎么就落定了呢?美啊!

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PS3的百万大作水分还真不少

都是靠送出来的

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那也不一定,有的游戏就属于初动型。

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-7-18 13:14 发表
300W还跨
那KONAMI就比CAPCOM还要婊子
问题是,现在到不了300w,可能到了年底也未必会有300w的销量,距离本社预期有点远。
况且,可能卖的更多,为什么不跨,再怎么惨也会多50w销量吧。

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MGS这种初动型的游戏,多出近百万来当后续了还有人不满?

是不是PS2还在卖PS2游戏就全部没有尘埃落定??
什么JB逻辑

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多伟大的游戏啊

[posted by wap, platform: OPERA]

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MGS4这种核心向的游戏能卖近300W已经很不错了

不是MGS4的错 是K社太忠诚

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-18 13:21 发表


问题是,现在到不了300w,可能到了年底也未必会有300w的销量,距离本社预期有点远。
况且,可能卖的更多,为什么不跨,再怎么惨也会多50w销量吧。
第一页就说了,出货早就300万了

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