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[业评] 分析当前,放眼将来,下世代的胜者依然会是任天堂。

可惜现在全球软硬件都大卖的是Wii和DS。貌似不符合AGP-PCIE的规律。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-7-18 14:09 编辑 ]


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还不明白,我是说你现在用什么很多时候不是你自己挑选的,是厂商让你用什么用什么。事实上我觉得现有的游戏开发根本没必要用到那么快的产品更新速度。但是I-N-A这些厂商,不断推动硬件发展,游戏软件商也是要配合发展的。很早以前,日系游戏机自成一派,受这个产业链影响不多。而现在用的是PC硬件,软件商还有几个完全不开发PC游戏的。Crysis NVIDIA派了专门的工作小组全程跟踪,开发过程用的NV硬件,NV工程师貌似写了一万多行的代码,你们知道这意味着什么吗?

这个产业趋势不是我说了就有,不说就没有,事实就存在在那里,不以我或者别的什么人意志为转移。任天堂搞蓝海,很好,但是他并没有想好进入目前这个状况该怎么做。独立抗衡这个产业趋势吗?事实上他并充分没有帮助第三方按照他的思路来开发有创意的软件?现在的第三方有几个做出了Wii创意的东西的?第三方该怎么开发?任提供开发工具,那么他们用什么技术开发?与I-N-A的背道而驰么?精力放在Wii的创新而放弃别的方面?哪个大游戏厂商敢冒这么大的风险?



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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-7-18 17:43 发表
还不明白,我是说你现在用什么很多时候不是你自己挑选的,是厂商让你用什么用什么。事实上我觉得现有的游戏开发根本没必要用到那么快的产品更新速度。但是I-N-A这些厂商,不断推动硬件发展,游戏软件商也是要配合发展 ...
消费者要用什么硬件商就得生产什么


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产业趋势不是生产商决定的,是消费者决定的,没有google,网络搜索就不前进了?没有任天堂,游戏业也会革命。任天堂没有造就潮流,只是顺应潮流罢了。至于说硬件性能的提升,任天堂的机器每代也会提升的,这你不用担心,如果他逆潮流而动自然会被消费者放弃,只是此潮流非彼潮流。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-7-18 17:58 编辑 ]

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下世代的事现在还不好说,一切都有天意。

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什么叫‘依然’?????
自强不息懂么!!!!!!!!!!!!

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