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[业评] 黔驴技穷的人体堂

和去年一样,作为任饭只谈人体堂

昨夜,是我第二次熬夜看E3的人体堂发布会,我想许多任饭也和我一样准备了类似爆米花那样的点心,带着看《赤壁》的状态欢乐地聚会着,然而,大家没有看到塞尔达,是的,我们甚至连宫本猫给艾波娜接生也没看到

在确认了老猫已经尴尬离场之后,我洗洗睡了,今晨,随着宿便把一些失望排出体外

于是开始思考啊,思考……

我想,人体堂这回终于黔驴技穷了

不过,也许和大家想的不太相同,人体堂的黔驴技穷不是表现在没有塞尔达上,而是它失去了或者暂时失去了创造新鲜感的能耐。或者也许,那些创造出来的新鲜感不是因为能耐,只是因为之前的运气

Wii目前的装机量达到2000余万,很多人说,即使这么多,还是三坟。其实这样的装机量并非只是吸引第三方开发者的利器,更多的是人体堂自己大做生意的市场。吸引NU,提高装机量,提高自社软件销量,进而获利,这是采取非第一方生存模式的人体堂从Wii开始销售以来惯用的伎俩。然而,这个路径反过来却并不成立,自社的传统游戏销量并不差,却不能带来装机量的显著提升,也不能吸引NU的大量加入,反而仅仅是一些玩棒子和板子的Wii系列游戏才能大幅扩大这个人体堂自己说了算的市场。作为一个还算合格的主机,怎么也要把销量顶到5000W吧,还剩一半呢,靠啥顶?

这,才是人体堂继续抢钱的瓶颈

要知道人体堂这样以踩蘑菇起家的传统日本游戏老铺,其传统品牌的输出量要远远大于所谓的异质游戏,而后者看似开发费用低廉,但想要做好却要比继续踩蘑菇要困难得多。至今为止能够成为话题的也只有Wiisports和Wiifit,但好在一年有这么一个就够了,只要它们带动的装机量一直没道理地涨啊涨,人体堂就不用为赚钱发愁,自己踩蘑菇类的传统品牌也不怕没有地方推广

然而今年,人体堂SBL

每年E3,人体堂发表会的压轴戏都是可以成为战略商品的装机量大作,当人们觉得人体堂要不行了的时候,这样的压轴戏就会用“新鲜感”来让NU再HIGH一年。那么我们来看看今年人体堂是怎样安排自己的发表会的,对NU可能最有杀伤力的两样东西,棒子的屁股和大乱奏,到底哪一样更有可能成为战略商品?

人体堂的答案是“大乱奏”

仔细想想也有些道理,屁股这种东西到底是不是NU所需要的?如果说到操作精度,不满的大概只有任饭,NU玩得高兴,并不会在意这个。如果要让你的目标客户补钙,就要告诉他“你丫缺钙,腰瘫腿软脚抽筋”,同样的,要让NU买屁股,就要告诉他们要是缺了屁股会多么遗憾。然而,人体堂在这个时候技穷了,扔飞碟吗?如果不安屁股就不能扔了?我看见那个操作的延迟确实减少了很多,很好,不过你人体堂能让NU看见什么?不安屁股是扔,安了屁股还是扔,有啥区别?再说那个拼竹剑,没有屁股就不能拼么?赤铁怎么就没问题呢?注意,你是要推销你的东西很不可或缺,请不要跟NU谈精度

所以,压轴戏只能是大乱奏

然而,人体堂再次黔驴技穷了。大乱奏也许不是雷,也许是个好游戏,也许它销量很可观,但它丧失了作为人体堂战略商品的最关键的东西——“新鲜感”。我不是NU,我也不知道他们怎么想的,但是我知道,我前两年看到Wiisports和Wiifit的时候还是有点兴趣的,因为它们至少能给我“新鲜感”,playing=believing,哥们,你得先让我想去playing然后我才能believing不是么?然而这个大乱奏,我都没有这个欲望。要知道我是个已经对“传统大作”厌倦了的休闲游戏爱好者。当然,这个世界什么都可能发生,也许,我是说也许,NU在看了猫叔的表演后正兴致勃勃,跃跃欲试。

在此,再次重申我不认为大乱奏会卖不好,因为它姓人。只是,它难以承担战略商品的重任,或者说,有NU会象为了身材苗条买入Wii和fit一样把它和Wii一起抱回家么?这样的话,Wii本体装机量的延伸要象过去两年一样不可思议地疯涨,就变得有些难度了

当然,还有另一条增加装机量的路,那就是第三方大作。比如DQ剑,这样水平的都可以,比如仙乐2,这样水平的都可以,都比老任自己的看家作品提升装机量要狠。不过,这可比用一个Wii字头的战略商品去提升要麻烦多了。人体堂,你丫两年之后终于在这样的商品上黔驴技穷了吧

再回过头来看看这样无奈的大乱奏,鼓倒是无所谓,NU希望用棒子上的按键按来按去么?他们希望的是更少的按键,更多的直观操作,然而那么多乐器,能有几样的操作符合这样的需求呢?人体堂技穷到甚至无法利用他们两年来得到的经验,那一条至关重要的“直观操作”,反过来期望NU去学会按那一堆按钮,打算在短期内把他们培养成LU么?我更多联想到的是bandai之前在Wii上的のだめカンタービレ,虽说是笨蛋做的,虽说是动漫改编,但似乎和这个大乱奏神交已久啊……

今天早上,在把一堆失望排出体外之后我却仍然失望,但这种失望已经不同于凌晨,我失望于人体堂已经把自己对所谓“异质游戏”的黔驴技穷暴露无疑,而不是象昨晚那样失望于没有看到塞尔达和加农象小乔与曹操一样OOXX

他们说了,塞尔达会有的,魔力夫会有的,其实他们不说我也知道,这样的作品在前一代发售后马上就会开发下一代,根本不用担心有或者无的问题,你丫纯粹废话。闲钱多到连彩虹上尉这样一看就卖不出多少的作品都会开发,吝啬到连已经弄好的瓦力夫都不展示,给任饭玩的游戏在我一觉醒来已经完全不去担心了

但是,唯一有一件事情对于任饭来讲可能会是巨大损失,那就是小屁股没有被放到最后展示

一个完全可以在会上公布的东西却放到会前,凸现了它的不重要。而且就连仅存的demo式作品,也没有能够体现它不可或缺的价值;一个明明可以大有发挥的东西,却好似在软件方面毫无准备;一个必须让普及量接近标配才有价值的东西,却放到了极其次要的地位。想想吧,普及量有如平衡板那样的外设,至今能有几款游戏对应?而小屁股的宣传力度和软件支持又远逊于板子,以后会有多少游戏特意去对应它?这真是个浪费

人体堂,真是让我失望,你丫又传统了,象过去一样传统。虽然你曾经让我看到了象Wiisports、Wiifit那样的东西,我以为你不一样了,但是这次,你还是现出了原形


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恩,我对发布会的不满到现在也是只剩下这个小屁股了。
其他方面说实话仔细分析后,不怎么担心。但这小屁股似乎太不重视了


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ls的不是纯表情??

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今年E3有两种人被逼疯了,一种是和FF13有关,一种是和任天堂有关......

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哎。。。

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小屁股是啥?

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现在给Wii Music下定论早了

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想当然的东西太多...........

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妹子能让在下天天www.tgfc.com减肥

显然搭个妹比买个健身机实在

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太长不看了

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疯了

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