奔波霸霸波奔
银河飞将
大黑屋
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:36 发表 不是中山掏的腰包……是会长兼社长大川功! 校长你个伪非……
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魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 常遇春 于 2008-7-16 18:35 发表 MD在北美比SFC早卖了两年,1994年初被SFC赶超 N64在北美比PS晚发售了一年半,发售仅一年就赶超 两者还是区别很大吧? 至于SGGG;有点常识的SEGA饭(比如SONICTEAM君)都知道这是个马屁游戏,有人还靠这个 ...
小黑屋
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:28 发表 说实话,SEGA在SS以及DC时期的软件开发能力,的确是强得一B,真要说比较,在家用机上,也就任天堂可比,但是任天堂是叫好又叫座,世嘉是叫好不叫座而已~~仅从游戏的可玩度来说,那个时候的世嘉我的确深深崇拜,我也 ...
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:38 发表 是区别很大,我只是认为MD并不差,至少为SEGA赚了N多钱…… 我也只是从两者对比而言这样说,毕竟MD也是败给了SFC,但是近从北美来说,MD并不算失败者!94年,SS也就推出了嘛!
魔神至尊
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:40 发表 那款游戏,马屁游戏也好,什么游戏也好,那个时候SEGA败局已定,这个游戏玩着总能感到世嘉的失败气息~~虽然游戏的总体是以搞笑为基准! 梦美其实不错,DC上的,感觉做得很好,VR3移植得太惨了!
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:32 发表 MD勉强可以称之为虽败犹荣,这个主机有点像N64,在北美并不差的~~但是其他2个主机,简直是全线溃败……世嘉当时还是太硬,学学老任,什么事情都没有了!只是稍微转换一下脑筋而已!
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-7-16 18:42 发表 这个要分开说 SEGA游戏制作能力没的说,看看街机就清楚,即便其它类型的游戏也有其独有特色。SEGA当年可能只是想用家用机来扩展街机用户的作用。但是SEGA没有洞察到街机逐渐被家用机侵蚀这一现象。 看看所有 ...
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:42 发表 那PSP也不应该算,NGC就更不应该算了…… 没取得时代主导权的产品就是失败品,比如WALKMAN面对ipod,产品是出了不少,钱也赚了,但有啥用呢
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:45 发表 其实我真没觉得PSP失败,哈哈,我一直把PSP当作多媒体产品看待,玩游戏只玩麻将…… 我也没否认MD再和SFC的竞争中是处于失败者位置啊……从来不否认,我是很客观的世嘉饭……嗯,当年的世嘉饭~~ 现在还有世嘉 ...
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:44 发表 这位同学啥时候把如此温顺的论调给SCE唱唱,也不枉PS3粉丝泉下有知
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:28 发表 MD,惨败SFC SS,惨败PS DC,惨败PS2 请问荣在哪里?的确,SEGA的确出过几个优秀的游戏,的确划时代过,但是哪个败了的主机没有个把名作的?就你SEGA出了才能叫荣?这哪门子流氓逻辑啊