魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:28 发表 MD,惨败SFC SS,惨败PS DC,惨败PS2 请问荣在哪里?的确,SEGA的确出过几个优秀的游戏,的确划时代过,但是哪个败了的主机没有个把名作的?就你SEGA出了才能叫荣?这哪门子流氓逻辑啊
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奔波霸霸波奔
银河飞将
大黑屋
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-7-16 18:25 发表 校长火气有点大.... 两边一起骂
小黑屋
原帖由 level5 于 2008-7-16 17:49 发表 这代游戏,还有哪个公司比sony还要有创新精神?
魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-16 18:31 发表 当时我非常憎恨AM2...给SS和DC移植游戏没有一款是认真的... 只有DC死前的SHENMUE算的上一款AM2最认真的作品 如此内乱的公司,要SS和DC能抗衡对手,也是免为其难了 相反死掉之后,给PS2的第一款游戏,VF4到是绝对认真 ...
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:32 发表 MD勉强可以称之为虽败犹荣,这个主机有点像N64,在北美并不差的~~但是其他2个主机,简直是全线溃败……世嘉当时还是太硬,学学老任,什么事情都没有了!只是稍微转换一下脑筋而已!
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:32 发表 我对任何纯商业行为都很赞赏,微软的出钱,索尼的开拓,任天堂虽不顾CU有点看不惯,但至少能让公司人吃饱饭。还有CAPCOM的BIO4劈腿,BANDAINAMCO为XO做游戏,都应该属于纯商业,面向盈利的行为。 就这SEGA,连 ...
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:28 发表 说实话,SEGA在SS以及DC时期的软件开发能力,的确是强得一B,真要说比较,在家用机上,也就任天堂可比,但是任天堂是叫好又叫座,世嘉是叫好不叫座而已~~仅从游戏的可玩度来说,那个时候的世嘉我的确深深崇拜,我也 ...
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 18:34 发表 不是不认真,是没法移植到完美吧,SS上精髓都保留了下来,但是画面没法做的更好了……VR3是最大的败笔!AM2还是做街机比较好! 世嘉很多家用机原创的作品,上手不易,其实游戏还是很好玩的!这类例子很多!后 ...
小白屋
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原帖由 常遇春 于 2008-7-16 18:35 发表 MD在北美比SFC早卖了两年,1994年初被SFC赶超 N64在北美比PS晚发售了一年半,发售仅一年就赶超 两者还是区别很大吧?
原帖由 qazqaz 于 2008-7-16 18:30 发表 想放地图炮就大方点啊,扭扭捏捏炫耀智商啊? 要我说最恶心就是一些所谓所犯,哪个时代叫得最嚣张不是你们?真是”饭像米形“! 风水轮流转,做人不要太嚣张!
德克斯特