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原帖由 火星人一号 于 2008-7-16 01:46 发表 请教下“节奏与速度”在这个游戏有啥不同哩? 自由度如果就是控制节奏,没有音高的话,能自由到哪儿去?
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小黑屋
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-16 01:38 发表 Wii Sports的评分也不高嘛,但是聚会佳品啊,大家不要那么苛刻……
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:47 发表 以前的游戏之所以有分数的设计就是为了通过某些东西来体现节奏 比如不同的方向,或者说是舞步 比如是不同的按键,或者说是把为榀级 或者像应援团那样的数字顺序,其实是鼓点和打击乐 是通过这些来配合音乐的 ...
魔头
魔王撒旦
原帖由 Gtoyo 于 2008-7-16 01:48 发表 其实Wii Music看上去不错,作为一名吉他爱好者,虽然我从来不玩儿吉他游戏,但是我一直都想试试架子鼓,可是用键盘合成的缺乏打击感,而买真的来敲又怕骚扰到邻居,Wii Music这样的游戏显然是很好的选择。。。 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:54 发表 我觉得这几乎是不可能的 你不是也肯定了这游戏的按键不能改变音高的么?那样的话如何自由演奏华彩? 要改变速度什么的太难做到了,因为这不是你完全自由创作音乐的游戏啊,毕竟还是有固定选曲在那里限制着的 ...
磕劳多
天外飞仙
普通人
塘朗山上的野鬼
小白屋
原帖由 19th 于 2008-7-16 01:55 发表 音高是可以控制的吧,wiimote抬起来或者放下去?看宫本茂演示各种乐器时,是用wiimote的位置变化来改变音高的。
T-Square很赞
The Wait is Over!
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:50 发表 就是说,比如,你可以根据自己的感觉,演奏到一个段落,停下来 break一大段时间,然后继续下去 系统不会要求你的,这是你自己的想法
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-16 01:53 发表 这个music演示了半天 看台下一片死寂 就知道有多雷了