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[其他] [ZT]真正次时代画面来临

CE2引擎的真正威力,,
xo720,ps4应该以此画面60帧为目标来设计

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好是好了,但是做一个场景得累死多少美工



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请教LZ,次世代画面的标准是什么


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关键还是游戏内容,前段时间打了一个射击游戏,名字记不得了,打起来激烈的时候就只注意敌人了,至于花草石头什么怎么样,已经无暇兼顾了

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这吉普车太雷了。

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所有的一切都那么的假,那么的纸糊,还标准呢?

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吉普车象蛤蟆。。

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下个世代这样的画面能跑60FPS就心满意足了,虽然看上去和显卡危机画面差不多
LS几位的要求真高啊

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-7 09:31 发表
下个世代这样的画面能跑60FPS就心满意足了,虽然看上去和显卡危机画面差不多
LS几位的要求真高啊
技术上没准也就这样
但是这画面一不好看,二不真实
你要这样的画面干啥用?

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画面右边裸露的土块还是岩石太寒了

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技术不等于画面~~

显卡危机这么耗资源,一部分的确是技术的进步,但是另一部分也是跟制作人发神经有关系,你见过家用机上的3D游戏会将每一片树叶每一丛草全部用多边形制作后再来渲染么?虽然这的确可以在物理效果和视觉效果上达到更好~~

真说资源,也就是PC上是无限的~~

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-7-7 09:37 发表

技术上没准也就这样
但是这画面一不好看,二不真实
你要这样的画面干啥用?
说画面不好看未必,显卡危机光截图也不怎么样
但是动态的,那真叫惊人,这图中的树啊草啊全部动起来的话,画面应该挺漂亮的

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我靠,,,这个画面这么烂,,楼主你太差劲了。

看看这个索饭当初公布时一口咬定PS3那块128bit破显卡的即时演算画面秒杀显卡危机这种8800U也只能跑30~40fpsN个档次啊



这才是“真正”的次世代画面,这才是“技术”的索你!什么CE2引擎的真正威力,那是一陀屎,一陀屎哦~




[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2008-7-7 10:28 编辑 ]

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LS

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-7 09:31 发表
下个世代这样的画面能跑60FPS就心满意足了,虽然看上去和显卡危机画面差不多
LS几位的要求真高啊
这个就是显卡危机某个MOD的画面

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