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[其他] 谈谈续作,谈谈游戏,谈谈感悟,与X包共勉

对于玩家,游戏心态决定一切...


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对于游戏体验那一段十分赞同!

[posted by wap]




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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-3 15:12 发表
随着沪深股市的回暖,索尼战士们如雨后春笋般闪电复苏。叉包在这个时刻绝然不敢接这个烫手山芋,如果接了这个话题,就再次陷入深不见底的泥沼,微软爱好者被索尼战士们全面攻陷也就不远了

宝宝是索尼战士么


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这个没有什么意思的

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这帖子写的很好啊,版主不加分?

就Blz扩展疆土一说,我不同意LZ的说法
Blz在98年的星际之后就没有再创造出新的游戏品牌。
这些年来的不求上进显而易见。
不过公司大了可能都这样。

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觉得lz说的不错

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表白贴

嗯,屁股决定脑袋,这样的文不适合一个青来写

如果是宝宝来写,怎么说也是精华

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谢谢草版

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文章不错~~~对游戏体验那段感触确实很深~~
另小小提醒一下应该是KOTOR不是KOTRO...LZ改一下避免被某些咬文嚼字的喷子抓
把柄。。。。

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感谢楼上,已改正。

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觉得lz写的很好
期待x包进来和lz共勉

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那些体验,感触很深啊,想起当年大家在内宿学校,经常一起半夜翻墙去烟雾缭绕的电脑室玩星际的日子啊,那时这里还没有网吧,电脑室还经常被警察叔叔查封,可惜,那些日子都留在记忆中了。。。。。

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体验有很多。

记得第一次玩MM6的那2个月,真的是感觉生活在恩洛斯大陆,铁拳城堡早晨的雾尤其感伤,也许是第一次玩欧美正统rpg的缘故,我觉得MM6是最具带入感的游戏。

带入感也是我最喜欢的游戏体验之一,辐射2,晨风,wow的带入感也都不错。

还有打拳皇,都是在电脑上打,4个同学一起打10多个小时,输的下,人多少都有点好胜心,有时候争个面红耳赤拌几句嘴,现在回想起来,那是无比美妙的生活,我这一辈子再也体验不到那种感觉了。

这些事情汇聚成河,这是游戏玩家的岁月之河。

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确实啊。。。
虽然从游戏上讲玻璃渣很难给我像旺达那样难忘的单纯的感动,但是很难忘记高中和同联机WAR3,3C的感觉。。。。
美好时光不再了啊~~~

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写的很好.....同意某楼关于喷子的一说....

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