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剛經歷的小副本 一點疑問

打英雄蒸汽,坦是熊,隊員增強薩、冰法、射擊獵、奶騎
仇恨怎么就那么亂!碰到納扎4人組,羊1冰1坦1,總有一只跑來跑去,熊的挑戰也不是總能吸住兩個?增強薩和獵人總是被秒。
這個組合不適合英雄副本么?修了我20G,這樣打是要破產的。


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我的建议就是换掉SM....换个FS DZ SS LR都可



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常年以这样的阵容打英雄本,就你说的现象,我觉得问题出在分怪上,你们的dps是不是在平均输出两个怪?那样坦克是不容易拉住地。

你们队伍已经有法师+猎人两个控制力,没道理控不好4只怪。只要坦克要把怪物拉到控制距离之外,这过程中不要做dps的动作,等熊把怪物从羊身边拉开,可以放手用扫击了,2dps想OT都难。熊的挑战是群体嘲讽么?那个技能CD长,而且只是短时间强制怪物攻击自己,没有复制仇恨的动作,等强制嘲讽时间一过自然还要转头。

另外按你们的组合,我觉得可以羊一个法系(会心控的那个),熊双拉物理怪,然后dps秒一个法系,然后转手输出物理怪,都搞定再开最后一个法系。

[ 本帖最后由 kelaredbull 于 2008-6-16 14:44 编辑 ]


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的确,记得熊一再对萨满说让我先做仇恨再输出,可能过程中萨满比较着急。也不能怪萨满,没有控制力所有萨满一直很担心自己的副本地位,他装不是很好,可还做了战斗鼓,想把自己的辅助能力发挥到最大。听了LS的分析,我觉得问题出在法系怪的分配,把它给猎人容易出事。

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SM一直都认为自己最牛逼
其实是对自己的DPS没有信心
我打英雄副本从来就是3破再开打
因为我怕死
我是冰法1200法伤

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优先控制物理怪,杀法系怪,物理怪的伤害相对不是板甲的职业来说太高了。

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问题肯定在dps身上,现在的dps都不等坦做仇恨的。
我法师时候总是等坦克打3下或3破甲后再开火。

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2008-6-16 16:12 发表
优先控制物理怪,杀法系怪,物理怪的伤害相对不是板甲的职业来说太高了。
对于坦克成熟的队伍,比如有T4水平的,大可以把物理怪放给他拉着,dps直接把法系秒了。说真的,现在有点装备基础的坦克就都不把物理怪当回事,除非是能源机器人那种单门神。

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问题出在队长身上。
只有队长根本不知道哪个队员该干什么的时候,才会有这种乱了才说不出哪不对的情况。
而从楼主的描述来看,“乱跑”那只怪是秒猎人和萨满,说明要么是这两个人搞不清楚那只怪是要优先击杀的,要么就是不会把握仇恨。
至于熊的仇恨能力问题,那是次要问题。

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现在不都是流行a了么

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A團只適合騎坦~~~真是爽啊,不過職業限制的太厲害,一般都只要法師術士~~~

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肯定先秒法系怪,猎人应该能控制好物理怪,SM被秒就很没道理了

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-16 16:36 发表


对于坦克成熟的队伍,比如有T4水平的,大可以把物理怪放给他拉着,dps直接把法系秒了。说真的,现在有点装备基础的坦克就都不把物理怪当回事,除非是能源机器人那种单门神。
能源机器人好像物理伤害也没多高,关键是它有一个无视护甲的伤害技能,给治疗很大压力。

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機器人好像會擊倒

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2008-6-16 23:55 发表
能源机器人好像物理伤害也没多高,关键是它有一个无视护甲的伤害技能,给治疗很大压力。
能源机器人有两个有破坏力的技能,一个是击倒,击倒以后坦克没有闪招格,要靠血量和护甲硬吃伤害。可以考虑让坦克醒过来以后反手控制一次,给治疗争取拉血线的时间。

第二个技能是冲能之拳,对目标附加散射的奥术伤害。坦克倒是不怕,但是很容易倒近战dps,所以能打断还是要打断,打不断就反射回去。

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