» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 55 1234
发新话题
打印

[新闻] MS:买下史克威尔真地能使日本玩家克服对XB360的成见吗?

负责微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)的Shane Kim在接受kikizo游戏网站的采访时称自己对《最终幻想》的生命力能持续多久并无把握:

问:传说你们花了5000万美元获得《GTA4》独家DLC内容,显然微软乐于挥舞着皮夹子搞定一切。我想问的是,那你们为何不在日本应用此策略?为何不财大气粗地买下Square Enix或独占其作品发行权?

Kim:问题是你花了这么多钱去确保一个用户基数并不大的独占能带来多少收益?无论5000万还是1亿,最重要的莫过于它是否是长久之计。

问:我在想,比方说把最终幻想系列独占五年,日本玩家将别无选择只得乖乖地掏钱买你们的主机,因为没有最终幻想他们活不下去。

Kim:也许,但我认为他们抛弃该作的可能性同样不可小视,如果我是Square Enix,最担心的也莫过于此,玩家随时可能因各种因素掉头而去。
我知道最终幻想的分量,但它真地能使日本玩家克服对Xbox 360的成见吗?这我不敢说,我唯一清楚的是这意味着一大笔钱和随之而来的巨大风险。

问:那你准备放弃该市场止损吗?

Kim:我认为最终能对日本市场起作用的,是我们在西方游戏市场取得成功。
日本玩家想玩的东西多半出自本土游戏工作室及发行商之手,现在Tecmo和Capcom借助我们的势力在北美和欧洲尝到了甜头,大家会看到更多日式作品被输出被改造——不消说这是微软游戏工作室的努力方向。
日本市场仍有机会,但我们也许不再为它量身定做特色内容;日本游戏业确实有很多天才,但我们会以全球视点看待它。

问:另一个对日本市场可能起作用的是系统翻新,比如以前的瘦身版PSTwo,西方市场可能也会有人感兴趣,你觉得重新设计一台主机能通吃两个市场吗?

Kim:我真地不清楚有什么东西能逆转日本市场,系统翻新也许有用,在Xbox那一代没用过,当今这一代或许能起点作用。
另外,Xbox World 360杂志报道说:
“本月有消息来源称,传说中‘牛顿’姿态感应手柄和借鉴自老任的Mii玩家头像设计均获确认,从微软试图捕获休闲玩家的渴望程度来说,这应该不会让人特别吃惊。”
“微软的Mii系统由Rare英国工作室承办,目前进展顺利,但新手柄要神秘得多。曾负责任天堂Wii手柄研发工作的第三方正与微软合作开发该装置,预计将于年底前亮相。”

[ 本帖最后由 cangying 于 2008-5-23 05:05 编辑 ]


TOP

到时候公布那控制器的,360会彻底分裂。成功的机会很小

或者说FPS全部用那手柄来玩



TOP

LS想问题为什么非要极端呢?
微软不是让一个新手柄来取代老手柄,而是增加一个姿态感应手柄   :D


TOP

就是说小型版360有戏了

TOP

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-5-23 05:20 发表
到时候公布那控制器的,360会彻底分裂。成功的机会很小

或者说FPS全部用那手柄来玩
這YY過頭了
丟了西瓜撿芝麻

TOP

现在的xo 和 ps3 太大了,一个像大q版的电脑主机,一个像大号传真机。    看了 缺少游戏机的感觉。  相对的 xo 小型化要比 ps3 更好看,更q。   

ps3的bd 很难做的薄,薄点成本太高。  xdr,ddr3双256m 内存 布线上 比 xo  单512m ddr3 复杂了 1倍,主板 小型化比xo 也难了太多。  xo 将来, cpu 和 gpu 统一封装, 128位 512m ddr3 内存 也只需要 4颗内存颗粒。 做成 wii 一样小 也没有多大问题。

TOP

都是好消息!PS3还没等到FF13,无尽隐秘与薄雾传说就要了他半条老命了!

TOP

主机“瘦身”后,会加大其散热难度。360现在的散热(三红主因)都未处理好,就想搞“瘦身”?

TOP

ms不会用钱买ff系列?

那么ff13就不会有360版啰(指ff13系列版)

TOP

日本公司的控股方式極其複雜
MS想買沒那麼容易

TOP

kim的意思是不值得,的确不值得

TOP

mega-cd第二?

出了就死

TOP

先问问我们中国玩家答应不答应吧

TOP

MS发言人的意思是: 即便我们买下FF13,XO在日本还是会死翘翘。

TOP

估计是轨迹球

TOP

 55 1234
发新话题
     
官方公众号及微博