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[战神]Hard难度打起来感觉真不错(兼动作游戏评论)

GOD有点挑战性
:D


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我也是直接上的HARD难度........
最终BOSS简直是自虐...



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卡了好几天最后boss,终于周五晚上通了
Hard通关后,这两天在打God。感觉难度差异不是十分大,打过Hard以后再玩God相对来说还是可以的。就是有时候杂兵组合比较难缠。从Normal打过来的还是建议通一下Hard,这样才能体会到更符合游戏原本设计思想的战斗。
Hard最终Boss就已经让我打了很长时间了,估计到了God会更爽
接下来有空再打打Challenge of Hades吧……


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God难度也打到最后的平原了(只差一点点!)。感觉上和Hard没什么大区别,玩到这么多似乎已经麻木了。很缺乏玩下去的动力……

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战神作为日常休闲每天打2小时是好游戏,但打发还是太单调,基本是回合制,hard下那种小心翼翼的打法我很不喜欢,所以这个系列我一般通完normal也就封盘了

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全难度都通了一遍...所有隐藏要素也都开了,拳套打击感还可以,链刃依旧一点感觉也没有

god难度无非加大了敌人的攻击伤害,敌人也知道主动逼近了...毛个意思没有...

说实话还是challenge比较好玩,喜欢玩shinobi的可以用那个伤害巨高+被伤害巨高的McCratos通个god玩一下:D

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challenge我还没碰呢。棒子已经满了,要为FFVII: Crisis Core英文版还有MH2G腾地方……
准备封ISO

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