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灵光守护者,很好,但不很强大

引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-2-28 20:28 发表

没玩过暗黑,别来侮辱暗黑.暗黑的打击感\人设岂是你灵光能比的?
你有点脑子好不好!看不懂我的话就不要乱quote,知道吗!


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LZ....这游戏1周目就是给你熟悉系统的....还有2个难度在等着你...
转自WIKI
通关后继承上周目的全部状态,但是角色和职业不可以改变。

新建人物可以使用伊迪娅。可以选择更难的难度(EX)。追加3个EX剧情。可以变换角色的颜色(10种)



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连击的确是比较遗憾。希望可以卖得不错,出个2代,不过以任的风格,2代至少也在1年后


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引用:
原帖由 梦之少年 于 2008-2-28 19:56 发表
LZ说的这几个缺点差不多都能套用到暗黑破坏神身上了:没有连击、过于体贴、可玩的东西太少、人设不美型等等。
我可不敢有影射暗黑的意思,我说的只是灵光而已,至于那些雷同点,纯属巧合吧。
我知道大家都说暗黑是神作,不过我只是N年前小玩过一下下,对欧美的这类RPG的确不太感冒。
所谓萝卜青菜,各有所爱。要知道两作我都玩了800h且被广大P友尊为神作的MHP也还是有那么多人漠视之的。

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这年头没玩过暗黑的人真是希奇了,也难怪对这游戏产生不了爱

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着游戏不错了

现在有手感强过这个的arpg么?

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得罪任青鸟。。。


只要是坏话,哪怕说的再委婉,再有理,也得做好被喷的觉悟

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LZ评论很到位,说实话这GAME操作起来的感觉远不及FFCC,虽然FFCC还是单纯的1键连打....

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引用:
原帖由 破滅ぺの輪舞曲 于 2008-2-28 21:53 发表
LZ....这游戏1周目就是给你熟悉系统的....还有2个难度在等着你...
转自WIKI
通关后继承上周目的全部状态,但是角色和职业不可以改变。

新建人物可以使用伊迪娅。可以选择更难的难度(EX)。追加3个EX剧情。可以 ...
没用,2周目
操作的感觉依然不行,一开始以为把攻速提上去,会改变点啥,后来发现还是没质的变化....

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啧啧~~

就知道有乱扣帽子的杂物混进来

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难度很合适,这做主要针对联机的吧。
CU来说可能简单了点

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联机比FFCC强无数,昨晚和某个不怎么会打游戏的人玩的很高,唯一的遗憾就是不能连招。

楼上针对Break系的批判方向错误,Break系不是让你一个人去玩的,需要至少2个人来配合打:D

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还没深入玩,不过个人认为cc是渣,无论画面还是游戏性

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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-2-28 20:28 发表

没玩过暗黑,别来侮辱暗黑.暗黑的打击感\人设岂是你灵光能比的?
麻烦详细评述下暗黑的打击感和人设

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没连击确实吓一跳..

开始看了大剑比较帅就选了.

杀怪都是NPC来ko掉.

大剑太慢鸟```

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