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灵光守护者,很好,但不很强大

玩了一下,目前act03,有个粗略的印象:
画面,音乐,打击感都很不错;
多样化的职业及武器装备大快人心;
系统菜单分布很合理很方便,打开很快(我没有针对SE的意思……)

优点就不多说了,主要说说遗憾的地方:

最不爽的就是没有连击——我知道,有几个技能是连击效果,但我说的是没有按键连,而不是那个按一下键就能出2-3招的技能,手感全无。虽然4个按键可以设置不同招式,但各个招式之间无法做任何连接,都只能死死的按什么键出什么招,无法取消硬直。另外之前看资料说会有浮空,当时就觉得会很爽。玩了才知道浮空的确有,不过根本无法象想象中那样实施追打,因为那超慢的出招,就算把怪打浮空了,也就能追一两下,如果是大剑之类,更郁闷。我知道有人会说这不是格斗游戏,不过参看大多数ARPG,连打按键都有连招,这灵光虽然创新出了个浮空,却把提升打击乐趣的连招给丢了,着实可惜。

过于体贴——真的太体贴了,我完全不懂日文,打到act3没遇到任何攻略方面的阻碍(包括支线任务)。因为菜单里就有指引,告诉你下一步应该去哪里找什么人干什么,好吧就算你这个也看不懂,那专找地图上和其他人图标不一样的那个人说话就OK。而地图,也是出奇的明了,刚进迷宫大门,道路就已经清晰的展现在你眼前,不知道是用了GPS还是间谍卫星。这两项体贴个人认为多此一举,虽然很方便,但也没了探索的乐趣。

难度太低——一般怪物AI低,攻击低,主人公根本无需刻意练级,这也就算了,没成想还一直有两个跟P虫在后面,他们超高的AI不但可以在你打怪的时候为你回复HP,而且在对待敌人方面也是秋风扫落叶般无情,很多时候我都要跟他们抢着打,稍不留神,自己就只有何西北风了。大怪方面,只要注意HP,无需任何技术含量,猛K就是,想想塞尔达乃至FFCC……

值得把玩的方面太少——上面说的没有连击已经把本来有可能成为最好玩的亮点抹杀了,其他方面却也是缺乏可陈, 什么隐藏要素、收集、记录突破通通没有,连支线任务都像是强加上去的,至于武器系统,技能树都是太一般的东西,根本值不得称道(要知道FFCC还多个纸娃娃系统呢)。那个合成系统还没有参透,不过就单纯镶珠子的方式来看想来也无太大乐趣。

其他的象人设不够美,出招没有语音,金钱没大用就有点挑刺的味道了,各人会有各人的说法

可能真的是之前的期望太大了吧,有点盛名之下其实难负的感觉。听说该作会系列化,只能希望制作小组更用点心,为ARPG再打造出一个神作来吧。

[ 本帖最后由 第六季 于 2008-2-28 19:15 编辑 ]


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剧情处没语音比较遗憾,没纸娃娃系统说明做的也不够认真,据说有续作?希望能做的更好,其实很喜欢这种游戏,SEGA怎么不出光明之魂了?还期待在NDS上的表现呢



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双刀玩起来都木啥快感


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可以把两个NPC去掉自己单打

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很多时候游戏的标准到DS上就降低了。灵光在DS上可说是一个很出色的ARPG了,但跟其他平台的优秀作品比比就逊色不少了。

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没有玩到 还是满期待的

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准备尝试一下这个游戏
不过看了楼主的介绍
似乎有些失望

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首作就弄得核心向的话估计续作没戏了:D

我就玩得挺舒服的,起码跑迷宫时没让我像玩同类型游戏那样打磕睡。:D

浮空即使能狂追打的话估计又有人来喊难度低了,浮空情况下我通常会追加最强杀伤力的招式。

没有纸娃娃是一大遗憾,总的来说有很多地方都可以做得更好,不过可能是制作组留着的一点发展空间吧,作为一款原创作品来说不过不失吧。

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说的不错,这也是我这2天玩下来所碰到的和之前期待的感觉不一样的问题~主要是连技这一块之前还认为可以很爽快的把怪用连技解决掉,但实际玩的时候发现无法达到所期待的那样持续连技~而且之前看预告还认为4个按键可以放置4种不同的攻击方式,还认为实际战斗的时候可以用不同的组合进行攻击,但实际操作的时候几乎可以说没有~特别是使重型武器的时候连技几乎是拿来当摆设的~几乎玩下来都是一路砍下去的,不过4种不同攻击方式虽然无法像自己期待的那样组合,但实际玩下来还是满有用的,至少增加了耐玩度~看到不少人都拿FFCC来和他做比较,其实也没什么好比较的,SE公司的实力本身这么强,在这方面的经验肯定更高~而且也经过NGC上面的1代改革和改进才让后来的FFCC得到玩家的认同嘛,我相信灵光下一作一定会有相应的改进的~
其实对于这个新作来说优点还是大于那些不足,音乐,画面,打击感还是不错,那些特有的功能在耐玩度上也能让人持续进行下去,再说了,这是异度小组第1次做这种ARPG,各方面的经验也是在制作的过程中得到累积,最主要是这一作开了个好头的话制作组在得到各方的反馈后应该在接下来的作品中进行改革和变化也应该继续得到大家的关注和期待,总之这一作我还是给他8分的评价,希望销售情况能让制作组的辛苦得到回报~

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最后就是期待汉化组能早点汉化玩,这游戏剧情满多的,还是值得一看~

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鸡蛋里挑骨头,还是去玩PSP的ARPG吧,很符合你的要求!

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LZ说的这几个缺点差不多都能套用到暗黑破坏神身上了:没有连击、过于体贴、可玩的东西太少、人设不美型等等。

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难度低是最大的缺点 还有不支持WIFI联机也挺遗憾的
我身边全是P党 没人陪我联灵光

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2008-2-28 19:56 发表
LZ说的这几个缺点差不多都能套用到暗黑破坏神身上了:没有连击、过于体贴、可玩的东西太少、人设不美型等等。
没玩过暗黑,别来侮辱暗黑.暗黑的打击感\人设岂是你灵光能比的?

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