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亲自测试确定3.52不能玩………………

自己随便用UMDGEN压缩成CSO后就变成400多M了。小了将近一半,可惜的是3。52不能玩………………升不升看自己吧。

我自己是干脆等战神出来看是要3。7还是3。8再说。反正中文也快来了…………

晚了,明天要上班,睡了…………


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话说371能玩吧~~~



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等更新的dump
昨晚的玩着不太对劲


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我3.40OEA都顺利运行iso了,你3.52还不行?
不过iso有问题,该死的地方还是照样死。

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LS确定?我确实是用了几中引导都不能玩啊?包括也用了UMD?不过我没直接用ISO,自己压缩了CSO,只是去掉了UPDATE文件

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以前这种事情发生的还少么
Mobile Train Simulator 东京急行编
Capcom Classics Reloaded
DJMAX Portable 2
。。。
都不胜枚举了

后来的事实证明,有些死机并非ISO是bad dump,而是引导技术不够完美。比如Capcom Classics Reloaded,在devhook 0.5X时代,进1942再退出必定黑屏,在自制固件时代就完全正常了,ISO还是一样的ISO。
这一次无双大蛇的死机事件也未必就是bad dump造成的,结论别下的太早。
总会玩到完美的,耐心等等吧。

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引用:
原帖由 一无所有 于 2008-2-20 11:24 发表
LS确定?我确实是用了几中引导都不能玩啊?包括也用了UMD?不过我没直接用ISO,自己压缩了CSO,只是去掉了UPDATE文件
当然确定,早上刚从FTP下载的,3.40OEA直接就进去了,先测试了FREE MODE,完全没问题。然后剧情模式战国第一章就死。
你没事压CSO干吗,能用ISO就用ISO,最大的保证兼容性,美必要省这么点空间。还有建议别随便rip东西,自制系统明显对原版的ISO兼容最好。

附ISO的nfo:
引用:
/Release Note\                                                               
                                                        SEE u                  
   SHOP DATE.....: 2008/02/21                                 NEXT TiME         
    RLS DATE.....: 2008/02/19                                           ?      
    RAR SIZE.....: 21X20M                               圹?            ?      
    SUPPLiER.....: anycall                              ??? ? 圹?  ?      
   FiLE NAME.....: psn-mo                               圹   ???  ? ?      
    PLATFORM.....: PlayStation Portable                 ?? ??圹圹? ?      
                                                        ??  ? ?            
  /More Infomation\                                     圹?  ?  圹?  ?      
                                                              ?               
   CHECK:  http://www.gamecity.ne.jp/orochi/                 ?                 
                        
   
   tgfc.qwd1.comING TGBUS,PSP-XO.

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[ 本帖最后由 wind 于 2008-2-20 12:46 编辑 ]

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