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[其他] 俺的GT5P屏射如约来了

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-12-24 00:06 发表
因为客观装B饭压根没玩过,还以为长度堪比20.8KM的纽博格林呢。

50分穿版GRAW2的神人嘴里冒出啥玩意都不奇怪。
喷是顺道的事情,从3开始每代必玩,包括序章。4还专门买了GT PRO玩的,可惜G25太贵了,不然.....

首先是玩法变了,有类似PGR4和FM2那种日程表和比赛区域、规格限制,很多比赛参加的前提条件满足了才能参加,例如车重、排量、产地等等


原来你是gt粉丝呀:D :D


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推荐个不错的相册:http://www.yupoo.com/



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不好意思,我要赶明天的飞机,先睡去了,ps3下次走再带走,这次没带,所以等下个月回来跟你连gt5p,您不是高手么?教我吧:D

首先是玩法变了,有类似PGR4和FM2那种日程表和比赛区域、规格限制,很多比赛参加的前提条件满足了才能参加,例如车重、排量、产地等等
:D :D :D :D


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AF開的不夠高
遠處紋理一片模糊
那個路面影子很明顯是SHADOW MAPS精度不夠高效能不足
集中將所有的效能用在車身主體上
RSX的SHADOW MAPS精度本來就不是很好看了
不過那車後的陰影和後視鏡上的影子鋸齒其實沒啥好噴的
FORZA2也有差不多的情形
不過FORZA2有做SOFT EDGE情形比較好些
至於那動態模糊估計是多邊形效能不足
MOTION BLUR時所使用的MESH不夠多
或是FRAME BUFFER頻寬不足只好縮減使用MESH數量
在運鏡過快時會造成原本應該連成一片的模糊效果變成一片一片
在回放時為了動態模糊降到30FPS結果還如此
極近處的貼圖甚至略勝PGR4
稍遠處就完全不行了
觀眾的精細度跟PGR4.FORZA2差不多不過美術運用的很好
數量上就差多了
環境映射縮水FORZA2也是有的
不過看看不出誰縮的多
整體場景整體美術非常到位
但場景多邊形數明顯不如PGR4
HDR效果很像BLOOM
如果是真的HDR在精細度上大概也有所犧牲

[ 本帖最后由 allensakura 于 2007-12-24 04:12 编辑 ]

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本世代主机想1080P@60桢只能是自取其辱
估计下一代主机应该可以1080P@60桢+8XAA了……

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这张图,玩具车?


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-12-23 22:32 发表
感觉游戏比以前几代门槛都低
看到这句话我喷了

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爱你一棒陲:一年前偶还没神机呢。

solopain :那你干吗添脸说一年前的抵抗图片是你自己拍的????好意思说我?

爱你一棒陲:不是老子的莫非是你的?

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-12-23 22:32 发表
首先是玩法变了,有类似PGR4和FM2那种日程表和比赛区域、规格限制,很多比赛参加的前提条件满足了才能参加,例如车重、排量、产地等等。
难道1900GT买的是内部特别版GT5P?
注册的是内部ID 买的是内部特别版GT5P

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从神机模拟的地球回到现实的地球了!!!

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好几位游戏喷家啊,学JAMES啊

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-24 07:28 发表
这张图,玩具车?


你的图很清楚啊..

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LZ拍得不错。虽然搅尽脑汁想诋毁GT5P。但GT5P的素质在那摆着呢

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屏摄质量不错~

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我在电玩店也看了GT5P(人家还是索尼专业彩监)。还玩了两把。
说句实话,GT5P画面整体看相当漂亮。这是不能否认的。
但是!画面漂亮归漂亮,还是禁不住推敲的。因为你要是想找问题,GT5p的画面将会变得很假。
要是形象的比喻
FORZA2属于第二眼美女(乍一看没有啥,他不会马上讨好你的眼睛。但是禁看耐看,相对说禁得住推敲)
GT5P属于第一眼美女(但是禁不住细看,细看会发现很多问题)

GT系列确实是美工赛车

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