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[业评] SCE虽然很努力,但是……

SCE虽然很努力,但是……

最近SCE出了很多另类的创新游戏loco roco,勇者别装B,啪嗒碰,里面尽管还有法米通评为白金,但无一例外,都是叫好不叫座的游戏。

SCE尽管很努力的在出些另类创新游戏,但他至今还没搞清一点,PSP的定位已经注定了这些游戏叫好不叫座,因为它本身的定位就是冲着传统的游戏和有华丽CG及画面的游戏而去的玩家,比如FF7CC比如MHP,这两个游戏都取得了一定的成功。

SCE应该明白,PSP他不是NDS,他并不适合创新游戏


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你应该看看那个PSP天朝销量贴:D



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呼吁分清创新和低智游戏间的区别


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psp 到现在都没搞清定位问题............

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现在的ps系定位都很有问题

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定位?谁给定的?LZ你给定的吗?

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PSP其实很有潜力搞定位,做成GPS。

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N社的创意不是那么好学的:D

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PATAPON刚发售两天,不知道楼主是怎么知道它叫好不叫座的.

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引用:
原帖由 md2 于 2007-12-22 19:32 发表
呼吁分清创新和低智游戏间的区别
我呸

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3楼辛苦了
生命不息,任黑不止

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争取把制造神机P的成本压下去才是硬道理

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无所谓...有游戏玩就好@

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PSP明年好多好游戏,期待!

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引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-12-22 23:22 发表
3楼辛苦了
生命不息,任黑不止
勇者的画面和PATAPON的设定让人敬而远之
也许3楼是在说DSD上面都是CG和语音拼凑的游戏,想创新却变成了
当然我是说也许

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