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[业评] 大家觉得《神秘海域》的森林、石头、水的贴图和质感比HALO3如何?

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原帖由 狂风007 于 2007-12-21 14:00 发表




楼主可以搞点屏射呀,神秘的美图我还 ...
一定要顶上去啊!!!GK贴!!!


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原帖由 静雯 于 2007-12-21 14:06 发表
神秘的画面真不错,HALO3肯定比不上。
HALO3的场景真大,NPC真多,垂直同步真好,神秘肯定比不上。
小品游戏的塑料画面风格怎么和halo3比??



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画面绝对神秘好。


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客观地说,这俩游戏根本不能拿在一起比画面。HALO3那花花绿绿的帖图跟一潭潭死水是根本不能跟海域比的。没PS3的家伙们可以继续YY     HALO3画面最高~~~

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就象拿3DFTG里的人物细节跟别的类型游戏对比 没有可比性

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-12-21 14:13 发表


小品游戏的塑料画面风格怎么和halo3比??
不能这么说,纯粹的视觉效果来看,神秘是明显超越HALO3的,问题是该不该这么比,HALO3的画面并非是XO上首屈一指的,而且HALO3更不是拿画面说事的游戏。
但LZ非要纯粹比画面,那我只能说,神秘的确好看一些。

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楼主多余了。
竟然现在还有人拿360和PS3比机能

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神秘就是故事背景太老土了 夺宝奇兵...这么好的画面效果做什么不行作夺宝奇兵...

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就一个没有胸部的劳拉,上上代的游戏理念
单纯从乐趣出发,也就跟XO的地球防卫军一个水平,也许爽快感还不如

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原帖由 静雯 于 2007-12-21 14:20 发表

不能这么说,纯粹的视觉效果来看,神秘是明显超越HALO3的,问题是该不该这么比,HALO3的画面并非是XO上首屈一指的,而且HALO3更不是拿画面说事的游戏。
但LZ非要纯粹比画面,那我只能说,神秘的确好看一些。
没感觉, 至少看神秘的 射频, 很普通. 

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玩过gow 也是效果多 但是画面没神秘好

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Gears理念是很牛逼的,可以看作一个空间翻转的平台游戏

从两者的市场反映来看,也是高下立判

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原帖由 小队长 于 2007-12-21 14:13 发表

一定要顶上去啊!!!GK贴!!!
这两张图怎么感觉差很多啊...上张很美 下张怎么很糙.

HALO3的画面,从细节来说还不是最好的.即使在360平台上.
但是游戏的整体效果,开阔的场景 强大的为数众多的AI 垂直同步以及场景之间的切换几乎不需要LOADING(比ME好太多)

要说画面细节 我觉得BIOSHOCK很强大 
船长还没玩过 就不发表什么言论了.

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GOW的理念并不NB,只是因为把这种理念下延伸的操作细节制作得NB到了极致,所以就好了。所以其实游戏不需要像GTA那么全面,一个点做到极致也就够了。就像忍龙的剧情一样是渣,但手感在那个年代也算是极致了。因此是我心目的S级游戏。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-21 14:30 发表
就一个没有胸部的劳拉,上上代的游戏理念
单纯从乐趣出发,也就跟XO的地球防卫军一个水平,也许爽快感还不如
你打了几遍了?

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