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[新闻] 请问360发售一年后的全球销量是多少?

如今PS3一年的成绩是700—800万台,想知道XO一年前的成绩


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看youngwilly同学的贴子,内祥
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5933900-1-1.html

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-12-21 09:12 编辑 ]



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估计不太好看
我目前觉得360是一派假繁荣


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引用:
原帖由 vyse 于 2007-12-21 09:08 发表
如今PS3一年的成绩是700—800万台,想知道XO一年前的成绩
M$的说法是截至06年底出货1040万
不过看07年上半年的出货数,这个只怕有些水分

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和PS3同期基本持平

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应该比神机多100-200W吧

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-12-21 09:38 发表
应该比神机多100-200W吧
查了一下,完全是一个数量级:D

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XO发售一年的数据领先PS3发售一年的数据不是很大

但是
XO的累计销量比PS3高,而且差距在不断拉大
而且XO的游戏的素质和销量远胜PS3
第三方会支持谁,显而易见

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一个北美就能拉开差距.

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照现在的趋势看,XO最后会是北美第二,欧日垫底。

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硬件销量不怎么明朗,但是软件远超啊

故此第三方特别是欧美厂商才对三红机那么的青睐有加

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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2007-12-21 10:17 发表
XO发售一年的数据领先PS3发售一年的数据不是很大

但是
XO的累计销量比PS3高,而且差距在不断拉大
而且XO的游戏的素质和销量远胜PS3
第三方会支持谁,显而易见
主机增长量和软件销量不和谐,这样过不了两年就饱和了。只能加快720的推出速度。

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给XO做游戏有钱赚.

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-12-21 10:29 发表


主机增长量和软件销量不和谐,这样过不了两年就饱和了。只能加快720的推出速度。
因为XO上的软件卖得好,所以这是一个良性循环.几乎所有的第一方游戏都获得了成功,而许多第三方也获得了利益. 因此最后不会呈现出饱和状态.
而PS3的软件销售状况,则呈现出恶性循环,连第一方游戏都卖不动.更别说绝大多数的第三方了.

综上所述,PS3的软件会越来越少,而XO的会越来越多.
其对主机的推动影响,将是起决定作用的.

P.S. PS3第一年的硬件卖得还算可以,主要是靠首发,和前两代PS游戏机的credit.现在老本吃得差不多了,软件状况还这么萎靡,前途不妙.

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PS3表现比PS次,.

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