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[新闻] 半数美国XB360玩家购入《光晕3》

NPD Group的最新统计显示,微软力作《光晕3》迄今已经在本土市场上卖了410万份,而X360美国销量已达790万部,换算下来相当于52%的美国X360玩家都购买了《光晕3》。
这种1:2的软硬件销售比无疑是非常惊人的,也再次验证了微软“光晕”品牌的号召力和Xbox业务的成功。相辅相成之下,《光晕3》的全球总销量已经突破500万份(微软高级副总裁Jeff Bell语),X360的销量也是一路水涨船高,9月份就以52.8万台的优异表现超越了Wii,后者只有50.1万台。
任天堂的《超级马里奥银河》在美国已经卖了112万份,相当于只有18.7%的玩家入手了这一游戏,不过后者上市时间不久,还有机会继续追赶。



http://news.mydrivers.com/1/96/96969.htm



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X360的销量也是一路水涨船高,9月份就以52.8万台的优异表现超越了Wii,后者只有50.1万台。


非喷,我想请教一下,从今年1月份到现在为止这一年内xo的销量是多少,只是关注,别敏感



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引用:
原帖由 solopain 于 2007-12-21 07:26 发表
X360的销量也是一路水涨船高,9月份就以52.8万台的优异表现超越了Wii,后者只有50.1万台。


非喷,我想请教一下,从今年1月份到现在为止这一年内xo的销量是多少,只是关注,别敏感
总体上应该不算太多。我一直在纳闷360销售慢的原因。
从360发售到今天,出了多少游戏,有多少大作,有多少百万大作。在这样一个软件阵营下目前卖到这样的效果。我觉得360算一片假繁荣。 有人会说,360目前销售的最多,这点没错,也是肯定的。关键是在这样的软件阵营下,总体看销售的就不算好了。马上就卖了2周年了,到2000W台了?想想多少作品,再想想360的相对售价。不觉得难看?
PS3,有人说那是靠BD播放功能才卖这么多,没有BD还不定卖的多差了,我不这么看。不管人家用什么销售方式,我只看结果。对于目前PS3软件和开发现状,总体来说我认为PS3销售的并不差。
WII就不说了,你说人家都是小孩子玩的或着靠的异质游戏,没错就是小孩子玩的或者异质游戏机你都卖不过,好好想想问题所在吧。

PS2你别管人家技能如何,久多多么不要脸的瞎喷,但是PS2目前卖了1亿台,这就是事实。这就是结果。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-12-21 07:59 编辑 ]


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图里的士官长好单薄。

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-21 07:52 发表



总体上应该不算太多。我一直在纳闷360销售慢的原因。
从360发售到今天,出了多少游戏,有多少大作,有多少百万大作。在这样一个软件阵营下目前卖到这样的效果。我觉得360算一片假繁荣。 有人会说,360目前销售 ...
谢谢,看来还是没有个系统的统计数字啊

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图片是哪里的首发?

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回3楼,小孩子玩的或者异质游戏机你都卖不过很正常啊,首先小孩和女人的钱最容易赚,其次贪新鲜的心态也人所共有啊

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PS3上值得玩的游戏比XO少太多了。论结果也是XO赢,况且WII的销量也比PS3高。所以结果论是PS3垫底。

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XO是纯CU向的主机,CU向的主机想取得大战胜利是痴心妄想.

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XO的打枪游戏太多,其它类型的游戏不足以吸引新玩家。这样的主机在日本注定无缘。
这样的话就少了一大市场,对战局极为不利。再者这些买X○的CU多半也会买Wii,这样对
Wii的影响也很小,起不到竞争作用。在欧洲又要和PS3火拼,打得难解难分。
X○和P3除了画面以外,没有那种像当初生化,FF之类的类型创新大量拉近新玩家的游戏。

Wii是渔翁得利。

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不担心主机销量
倒是SONY 该好好担心以下它的软件销量

除非游戏机是靠硬件而不是软件来赚钱的。

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70%的人立马封盘,因为都是被宣传跟风害的:D

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引用:
原帖由 thl 于 2007-12-21 14:56 发表
70%的人立马封盘,因为都是被宣传跟风害的:D

你还能再“神”一点么

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引用:
原帖由 thl 于 2007-12-21 14:56 发表
70%的人立马封盘,因为都是被宣传跟风害的:D
水神的小号?

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引用:
原帖由 thl 于 2007-12-21 14:56 发表
70%的人立马封盘,因为都是被宣传跟风害的:D

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