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[业评] 一个疑问,GT5序章的销量是算好还是算差?

明明家门口的小店就有零售版,非要上网花个1天半天去下载,这不是有病么?

现在说下载版的销量,无非是抓救命稻草而已,就像当初的战鹰一样~:D


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
我承认国产网络游戏利润秒杀欧美:D 行不:D
你说的是赚取那种点卡费,它的游戏下载本身是不要钱的.



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引用:
原帖由 WhinStone 于 2007-12-21 11:08 发表
明明家门口的小店就有零售版,非要上网花个1天半天去下载,这不是有病么?

现在说下载版的销量,无非是抓救命稻草而已,就像当初的战鹰一样~:D
哟,言论高深.


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如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 11:22 发表
如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?
很遗憾,游戏发售表里从来没有那些小游戏,如果有的话自然是根据下载量来统计销量。

不过游戏公司“XXX的下载量已经超过XX万”的新闻倒也不少见,某种意义上讲这也是一种销量统计。

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引用:
原帖由 断剑虎 于 2007-12-21 11:27 发表

很遗憾,游戏发售表里从来没有那些小游戏,如果有的话自然是根据下载量来统计销量。

不过游戏公司“XXX的下载量已经超过XX万”的新闻倒也不少见,某种意义上讲这也是一种销量统计。
WII的那些模拟游戏当年都是有发售表的.:D

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 11:22 发表
如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?
可以算啊,不过都是些小游戏自然没去统计它的下载量,如果象GT这级别的游戏都去搞下载版,自会有人关注的.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
那是不收钱的,网游的盈利模式不是通过提供客户端下载

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以一个半成品,并且卖4000日元的价格来说,这个销量非常不错了~~~
一些大作的销量都没它好~~~

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
下载版要钱的好吧,和国产网游能比马?

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-12-21 12:26 发表

下载版要钱的好吧,和国产网游能比马?
一开始你没有限定范围呀?:D

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Sony 目標光碟版25w,下載版5w,也算是對於玩家選擇下載購買或是實體購買兩者比例的一種預期。
之前有戰鷹的雙渠道銷售資料,Sony對於玩家的購買途徑選擇是有底的.


要買當然買光碟版啊,光碟版可以轉二手又有說明書,比下載版保值。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-21 12:50 编辑 ]

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还是任饭的回答内涵。。。

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PS2 GT4P卖70万的时候

请问PS2当时出货量全世界几台了?GT4P售价多少?有没有竞争对手?:D

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
国产网游客户端下载又不要钱,下载GT5P还要4500日元,能这么比?

不过我觉得下载的人挺不划算的,本来蓝光版也才贵一点点,算上amazon的折扣,也差不多了,下载那么大的游戏还要花时间,多张盘那在手里总归比较舒心一点

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