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[新闻] 美国最新软硬比:360〉PS3〉Wii

这软硬比相加算什么


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OMFG!软硬比相加赞



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引用:
原帖由 斗地主 于 2007-12-15 12:31 发表
战神怎么不再算算开发一个PS3/360的成本是多少,开发一个Wii游戏的成本又是多少呢?
换句话说,360/PS3适合高成本游戏,而Wii适合低成本游戏。

如果在Wii上开放高成本游戏就不上算了,所以目前Wii第三方都是一些小品级游戏。


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wii机器卖的太多了

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BC一个

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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-12-15 13:02 发表


换句话说,360/PS3适合高成本游戏,而Wii适合低成本游戏。

如果在Wii上开放高成本游戏就不上算了,所以目前Wii第三方都是一些小品级游戏。
根本就不是适合不适合的问题,以现在的技术来看wii的软件成本根本就不可能超过高清游戏的成本。

wii打的就是廉价牌,但低成本不等于垃圾,游戏质量好不好还得看第三方的态度

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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-12-15 13:02 发表


换句话说,360/PS3适合高成本游戏,而Wii适合低成本游戏。

如果在Wii上开放高成本游戏就不上算了,所以目前Wii第三方都是一些小品级游戏。
就是就是,游戏厂商都是有骨气的主,宁愿把大作出到360上不要日本市场,又或者出到Ps3上出血亏损,也不要出在Wii上,比如Capcom,让人敬佩不已啊!

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还请各位达人回忆一下自己的主机,究竟是买了两年的主机的软硬比高,还是只买了一年的主机的软硬比高呢?

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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-12-15 13:02 发表


换句话说,360/PS3适合高成本游戏,而Wii适合低成本游戏。

如果在Wii上开放高成本游戏就不上算了,所以目前Wii第三方都是一些小品级游戏。
WII无论怎么样,开发成本都比另外两个主机低.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-15 14:31 发表

WII无论怎么样,开发成本都比另外两个主机低.
马银成本比360的大众派对低吗?

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Wii输了

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360 6.85

大半是PS2,PC移植的游戏。。。呵呵:D

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这数据确定没问题?
我可以相信买个PS3,或者X360一个游戏都不买,就看电影~
但我不能相信买个WII不买游戏~

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随便

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主机卖不出去的还好意思说软硬比

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