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[求助] 请教:GT5P的推出是否意味着PS3的机能远远大于360呢?!

至少在rac上,可以等xb720的pgr之流了


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GT5P的REPLAY是30F,太让人失望了



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影子全是画出来的
树是十字形的,和forza2比根本未够班
ps3这点机能就只能全程跑一部车了


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楼上同学,平时要多上tg学习,要保持观点先进性

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-12 07:43 发表
楼主,索尼一向都有放视频载图或回放载图的习惯。为什么前些天的GT5试玩版出来前一直都是视频载图,等真玩到又感到失落呢?
而且PS3很多游戏再发售前都有这样的载图习惯。所以还是等GT5P发售后在下定义也不晚。
我 ...
人家GT5P DEMO都玩了半天了,你还在这对着视频YY

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游戏主机机能强弱,关键争的并不是纸面机能,而是体现机能的游戏数量,gt能为ps3得分,同样360这边也有类似角色
从数量上来看,ps3还需努力

p.s晚出一年的主机比机能,不知该哭该笑

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-12 08:51 发表
游戏主机机能强弱,关键争的并不是纸面机能,而是体现机能的游戏数量,gt能为ps3得分,同样360这边也有类似角色
从数量上来看,ps3还需努力

p.s晚出一年的主机比机能,不知该哭该笑
晚出一年要看什么原因,如果是等蓝光二极管产能之类的理由,确实不能提高机能:D

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所以现在还在机能的问题上苦苦纠缠,关键是,最有说服力的同平台游戏索饭以厂商技术力低下,媒体收钱等理由拒绝比较.........

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客观的说,现在gt5p放的图,ps3肯定可以做到这种效果,但是从demo来看,锯齿和闪的问题还是存在的,当然,如果这个在正式版解决了,就图像来说,其他的rac小组可以洗洗睡了。:D

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机能强不能体现,这种效果看了几次就知道是怎么做的了,PS2一样可以,就是分辨率上不去:D 。不过画面好看是肯定的,游戏价值也绝对重要,PS3即将发力的开始

ps:A9为了阻止入侵竟限制发言?强烈BS之

[ 本帖最后由 sherho 于 2007-12-12 09:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 口古月 于 2007-12-12 08:20 发表
玩过特效全开的crysis就知道原来PS3/XO的画面并不怎么样
就目前显卡能力和效能问题

也就一般一般一般而已……
效能的降低和画质的提高太不成比例了~!!!
另外声卡BUG就不谈了

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一般主机都需要经过一段摸索期摸机能,看ps2 GC的早期和中晚期游戏变化就知道

XO本来就一pc,机能几斤几两有大堆数据可以参考,大堆工具可以用,摸索期基本可以忽略了

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-12-12 09:04 发表
一般主机都需要经过一段摸索期摸机能,看ps2 GC的早期和中晚期游戏变化就知道

XO本来就一pc,机能几斤几两有大堆数据可以参考,大堆工具可以用,摸索期基本可以忽略了
比较下分裂1/分裂3..........是的,我知道分裂1的效果Ps2就实现不了,要不然也不会某些关卡晴天变阴天了,但是分裂3据说和Ps3版的分裂4接近哦

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PS3机能强于XO是毫无疑问的。
这个事实只会随着时间越来越明显的展现在玩家面前。
细心的朋友应该发现了某些软饭的措词在悄然的发生变化。:D

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Ps3的实际能力是比不上XO的

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