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[业评] 刺客信条不好玩啊

之前看宣传看视频很期待,一直忙没时间去买盘
前天买过来玩了两个小时大为失望
这个游戏不知道要让玩家做什么,既没有操作的成就感,也没有打斗的爽快感,为了让动作显得真实,加入一些无谓的小动作,纯粹为了设计而设计,追求大而全,还不如天诛那样即便是有很大缺陷但是也有亮点,玩家不是逻辑人,让他们找到自己需要的就是最终目的。
尤其是返回现代的设计,返回现代我觉得用剧情表现完全可以,还非得让玩家操作一下,你仅仅只能用蹩脚的视角控制主角移动一下,从实验室走到床上,仅此而已,这种更是纯粹为了设计而设计,对用户来说没啥意义。
在教给我操作的环节,有一个操作我不知道游戏让我干什么,我来回试了十几次,还是不知道,后来只能瞎按蒙出来。这个时候游戏什么都不做,它只是不停的提醒我“你是一个傻瓜”,友好的交互这个时候应该告诉我或者给我演示,而不是告诉我我是一个笨蛋。
可能是我还没玩到精髓,但是从前两个小时来说,这个游戏不能让我满足。话说过来,前两个小时不能带给用户快感,在现在游戏这么多的情况下,除非宣传到位外,怎么留得住用户。
美女设计姐姐,你还得努力啊

[ 本帖最后由 枉凝眉 于 2007-12-10 10:43 编辑 ]


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没有jade的宣传你也不会去买的



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画面还行,打斗也可以,问题就是任务千篇一律,节奏也太慢了


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爆机后竟然没有jade姐姐的无码高清视频,这游戏实在价值不大

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看完之后觉得lz 比较适合任天堂的游戏。每一个细节都有它存在的必要。善于发现的人会非常惊讶。

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这游戏在游戏和娱乐的要素上,的确有些失败.甚至不如天剑

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我游戏我在店里上手玩了一下,感觉打斗的手感实在不好,至于其他方面,我没深入就不说了,不过这游戏我也没法深入玩下去

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我有些怀疑我为啥买这个游戏了,听你们一说

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我也是,玩了2个小时,昏昏欲睡。
我实在佩服死设计者了,完成几个任务加在一起还没有我玩魔兽世界第一个找人任务带来的成就感大。我玩魔兽世界还是在14寸显示器上玩的,玩刺客信条用40寸显示器加5.1,愣能玩成这样。
要我说这世界就是这么奇怪,旺达和大神才卖出3,40万,刺客能卖百万,可是刺客给以上两个游戏提鞋都不配

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原来是个雷

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引用:
原帖由 haihai6 于 2007-12-10 12:48 发表
我也是,玩了2个小时,昏昏欲睡。
我实在佩服死设计者了,完成几个任务加在一起还没有我玩魔兽世界第一个找人任务带来的成就感大。我玩魔兽世界还是在14寸显示器上玩的,玩刺客信条用40寸显示器加5.1,愣能玩成这样 ...
人ubi有钱做宣传啊,视频广告天天放吊你胃口,没上手前不还是觉得不错的吗?

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这游戏完全对不起那个画面

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花瓶就是这种.

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-12-10 12:56 发表

人ubi有钱做宣传啊,视频广告天天放吊你胃口,没上手前不还是觉得不错的吗?
宣传的作用确实很强大

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-12-10 10:42 发表
没有jade的宣传你也不会去买的
你这不算恶意揣测别人思维了?果然双重标准呀

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