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[新闻] TAKE-TWO:联合是游戏产业大势所趋




Take-Two的首席执行官Ben Feder表示联合在当今的游戏业界已经是一件不可避免的事情,并且最终大型的游戏公司会将小型的竞争者淘汰出局。
    在纽约的UBS投资会议上,Feder说自从次世代主机的降临后,游戏的开发费用已经变得越来越惊人。有些游戏的开发费用甚至要花超过3000万美元。随着开发者开始时探索为次时代硬件开发高分辨率和带有在线机能的游戏,游戏的开发成本直逼90年代的一部好莱坞电影的成本。

    “我坚信联合最终是不可避免的。”Feder说道。“电视游戏的开发成本不会再变得便宜,现在电子游戏已经成为了一项资本集中性的生意,我不认为这种状况会有改变。那只会让小一点的竞争者被逐出市场。”Feder是在Activision和Vevendi Games宣布合并的第二天发表这番言论的。


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让WIi来救赎他们吧,在神机上只有被超度。



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DS正在改变这个现状。


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DS顶多算是缓解这种趋势,也只是治标不治本,是无法阻止联合这种大趋势的

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面对高清饭们嗷嗷待哺的小嘴,你们这些个开发者就赶紧加油干吧。

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take - two 也想要合并谁了吧?

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-12-6 16:18 发表
DS正在改变这个现状。
ds是机能比gba弱,还是价格比gba便宜,还是开发比gba简单?

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take2现在应该是穷时候吧,但刚好抱着个还没生下来的金蛋GTA4,怕是要被人给联了……

此外,XBLA、WiiWave这些才算是一个对于小企业的解决方案,成本是低了,虽然销售额低但是网络发行利润率高。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-6 16:32 发表

ds是机能比gba弱,还是价格比gba便宜,还是开发比gba简单?
DS实现或者部分实现了,掌机取代家用机成为市场的核心的事迹。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-6 16:32 发表

ds是机能比gba弱,还是价格比gba便宜,还是开发比gba简单?
拿DS和GBA比,实在是太有才了,照阁下这个理,DS属于硬件性能高,开发困难且耗资巨大的机种了?

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XBLA和XNA。。。。。。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-12-6 16:37 发表

拿DS和GBA比,实在是太有才了,照阁下这个理,DS属于硬件性能高,开发困难且耗资巨大的机种了?
ds不和gba比和ps3比?
产业往资金密集型过渡是大势所趋,难道不对么?
ds作为一个掌机,并没有改变这一点

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-6 16:40 发表

ds不和gba比和ps3比?
产业往资金密集型过渡是大势所趋,难道不对么?
ds作为一个掌机,并没有改变这一点
psp呢? psp哪去了? ds属于游戏开发难度大,开发经费大的机种,yes or no? 请阁下指点。

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ds属于掌机,就这么简单,并没有扭转开发成本高企的趋势

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原来掌机不是游戏机,原来销量榜前两位的那两个是被排除在外的。

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