小黑屋
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魔王撒旦
原帖由 上海恐龙 于 2007-12-5 17:18 发表 下载,有什么不好的? 我也赞同下一代主机取消光盘载体,全部网络发行 一来可以杜绝盗版,二来降低中间环节成本,降低价格,三又可以减少发行时差
原帖由 2006arg 于 2007-12-5 17:20 发表 如果我想卖二手,或者借给朋友看尼?:D 这样整个租赁业务就瘫痪了吧
混世魔头
原帖由 小岛秀夫 于 2007-12-5 17:26 发表 本人比较反感光存储及记录载体 很讨厌光盘和光头这些养护储藏麻烦的东西 坚信未来存储一定是硬盘和闪存为主流
Nine Breaker
Rank SS
原帖由 上海恐龙 于 2007-12-5 17:21 发表 举个例子来说,live arcade游戏的使用权是和live ID绑定的,因此出借游戏可以通过出借ID来实现,而同一时间只能有一个ID登陆 另外,下载发行带来的整体价格降低的好处,远远盖过了二手业务所拥有的低价优势
原帖由 BD 于 2007-12-5 17:25 发表 看到杜绝盗版,我笑了。 网络发行的确是好事情,不过要有两个前提:更高带宽的宽带接入和海量的硬盘存储。目前2者都远达不到网络发型的需求。而且发展速度更是远远滞后光存储媒体。 目前来看,数字媒体现在 ...
原帖由 veryend 于 2007-12-5 17:29 发表 玩一個單機遊戲還需要上網做身份驗證,這是我無論如何不能接受的事情…………
原帖由 BD 于 2007-12-5 17:25 发表 数字媒体现在是Full HD,下一代是4K。Full HD向4K过渡很可能只需要4-5年的时间
原帖由 上海恐龙 于 2007-12-5 17:29 发表 从Console的现状来说,如果通过纯网络发行的方式来杜绝盗版,现在就已经能够做到,Ban机就是一个很好的例证 试想如果下一代Console采取了全网络发行的方式,将帐号与游戏使用记录绑定,发现未购买的游戏使用记 ...