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[数码手机] m记a1200还是n记6120c?求推。。。

rt。。。。。


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主观地说,后者。。。。。



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1200就是屏幕大


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6120这个价位的智能手机,应该会很慢吧...

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引用:
原帖由 flykinger 于 2007-11-30 17:19 发表
6120这个价位的智能手机,应该会很慢吧...
比n73还快。。
cpu好像是370

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不过a1200的菜单好像很难看,一片红色的。。。

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1200是渣。。。

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大家都知道NOKIA最近新出的手机都是 N76,5700,6120C等是越来越便宜,最便宜的6210的水货价格甚至低于了1.8K,而且配置上感觉越来越高。为什么呢?
  先来看看 6120C,CPU主频提升到了可怕的 369MHz ,而且采用了 1670 万色的QVGA 屏幕 ,搭载了最新的FP1,水货售价仅仅1.8K左右,相比之前火爆的N73简直太值了,N73 CPU:220MHz, 屏幕 才26万色,但是价钱仍然高于 6120C,他的成本不是在摄像头上。最主要的原因是6120采用的是 Freescale ARM11 MX30 CPU,其成本远远低于了 N73 的 OMAP1710, 这样来形容吧,Freescale ARM11 MX30 就相当于塞扬2,而OMAP就相当于奔腾1,大家都知道塞扬是“高频低能”的CPU,结果经过评测,果然如此。

   
    我自己用的是N93,前段时间给老婆买了个5700,说明一下,5700也是采用的Freescale ARM11 MX30的CPU,刚拿到手的手操作5700的确速度上优于我的N93,但是当我播放音乐,播放电影的时候对比,发现5700的响应速度低于N93很多,这是为什么呢,引起了我的兴趣,我用SPMark对这两部机器进行评测打分,结果是N93得分:9100分左右,而5700得分仅仅1100多分,远远低于N93,不难想象,缩水的Freescale ARM11去掉了很多功能,例如对3D的加速,对视频及音频的编码能力,所以当使用 Freescale ARM11 进行3D游戏或者多媒体的时候会很吃力,他对这些都是进行软解压,需要占用极大部分的CPU资源,如果用Freescale ARM11 来进行视频编码的话,那简直就是蜗牛,所以使用 Freescale ARM11 的机器只适用于入门级的玩家进行一些普通的应用。

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智能手机玩视频编码本身就是蛋疼

另外有几个3D游戏要求超高速CPU的?再说又有几个3D游戏?测试是做给傻瓜看的,日常根本用不上的话,凭什么花200%的钱?

另外多媒体,偶软解压700多kbps码率的片子流畅无比,QVGA屏幕又不是放高清的,偶不觉得高速CPU能给99%的用户带来多大实惠。

倒是测试快6120C 9倍的N73,平时用起来远远比前者慢,这才是影响甚巨啊!在用不上的地方追求高速,在天天用的地方反而慢死了。

幸亏Nokia也不啥,新出的N81测试起来也比N73慢一大截

[ 本帖最后由 acejun4rui 于 2007-11-30 20:43 编辑 ]

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说的只是事实 LS说的谁不明白?

[ 本帖最后由 yichen113 于 2007-11-30 20:58 编辑 ]

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另外 在手机上看片的不在少数 BT上320*240的不是一集一集都有人在下? 至少在SIL这样的游戏上 N73的表现我觉得就比6120C强

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引用:
原帖由 yichen113 于 2007-11-30 20:54 发表
说的只是事实 LS不知道在激动什么 你说的谁不明白?
没办法,就有些这人。

刚才自己压了个码率1200Kbps的Xvid,音频格式:48000/128kbps的,播放器CorePlayer,测试下来平均速率128.28%

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追求扩展的话还是6120c..

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还有个6110 和 5310 都可以的 。

N81 4000左右的价格没意思.

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我也没办法 也有你这样的人
你手上拿的是6120C
测试的结果是你压的片在6120C流畅
同样的片在N73上一样流畅
但是N73的CPU频率低了6120C快一半而已
另外 3D游戏你不玩不代表它就不存在 这里向大家介绍SIL 去年年度最佳S60游戏

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