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[新闻] 充分利用PS3规格《最终幻想XIII》要实现飞跃

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-11-21 10:59 发表


你已经确定了明年8月要出吗? 期待呀:D
我说了算就好了:D 期待而已


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不期望FF13能有FF6到FF7的进化程度。
能达到FF9——>FF10的进化就感动到泪目了。

当年第一次玩到PS2的FF10时那叫激动吖。。



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达到FF6到FF7的进化?!我不信,这就好比FF12到FF12 CG的进化一样


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08年有DQ9,难道要和FFB火拼?

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和掌机游戏拼? 或应该为掌机游戏让路一整年?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2007-11-21 11:03 发表
不期望FF13能有FF6到FF7的进化程度。
能达到FF9——>FF10的进化就感动到泪目了。

当年第一次玩到PS2的FF10时那叫激动吖。。
好吧,如果ff9汉化版和ff13中选一个的话,9是唯一的选择

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-11-21 11:03 发表
达到FF6到FF7的进化?!我不信,这就好比FF12到FF12 CG的进化一样
FF6-FF7,2D-半3D
这次给主人公加个操作时间的能力,就能实现这种飞跃了

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玩家的拓展想象空间太狭窄了~~~~完全是在固有的圈子里打转~~~~~~制作人如果也都这样子,游戏就永远不要发展了

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-21 11:06 发表

FF6-FF7,2D-半3D
这次给主人公加个操作时间的能力,就能实现这种飞跃了
那下一次飞跃不插脑,那就没得想了~~~~

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FF12 CG比FF12的人还难看。:D

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还是要看ps3的走势,如果09年之前有400w左右的销量,那么09年发售时必然了,而且那时候主机的价格估计要到29990:D

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太好了, 大好

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系列作品就是这样的宿命啊,背离模式太远,不够正宗,肯定被喷
如果完全按传统来做,控制细节,呵呵,又没有创新精神

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明年8月,火拼Fallout 3...

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引用:
原帖由 道童 于 2007-11-21 11:09 发表
玩家的拓展想象空间太狭窄了~~~~完全是在固有的圈子里打转~~~~~~制作人如果也都这样子,游戏就永远不要发展了
正式,开发人员说了,PS3是最能充分发挥开发者想象力的主机。就冲这句话期待度就能满点了。

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