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[新闻] sony满意Ratchet&clank的首月销量

尽管PS3最近作品不断,但是在8月以来的诸多独占作品中,至今没有一份能够在首月销售突破10万的游戏,Ratchet&clank也不例外。
不过在之前接受1UP采访的时候SCEA的代表表示他们对Ratchet&clank的销量感到满意。
以下是NPD统计的Ratchet&clank的历代首月销量:
  Ratchet & Clank (November 2002) -- 112,000 units
  Ratchet & Clank: Going Commando (November 2003) -- 125,000 units
  Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (November 2004) -- 207, 500 units
  Ratchet: Deadlocked (October 2005) -- 55,300 units
  Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (October 2007) -- 74,500 units
  相比于上市时PS2销量已经超过1亿的前作(多人游戏)DEADLOCKED,TOOLS OF DESTRUCTION的表现还略有进步,特别是它的上市时间是在40G PS3上市之前。
  Ratchet&clank系列的首月销量都不算高,但是它一直是一部长卖型作品。尽管此次的首月销量让人失望,但是随着PS3的普及量慢慢增大,Ratchet&clank的销量也许也会慢慢增高。


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游戏不错,但更看好船长。



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知足者长乐也


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现在的游戏都长卖了

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我不太看好船长,我一直觉得人物建模和动作没有美式游戏的那种感觉,我觉得癞皮狗那小组的制作风格有点偏向于日式……

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主要是出来混嘴上至少不能输,大家心知肚明不用挑明了。

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知足常乐:D

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sony满意Ratchet&clank的首月销量

尽管此次的首月销量让人失望

文不对题

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船长不错!

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知足常乐啊

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SONY向来不喜欢谦虚

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知足常乐:D

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知足常乐

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-11-21 08:50 发表
我不太看好船长,我一直觉得人物建模和动作没有美式游戏的那种感觉,我觉得癞皮狗那小组的制作风格有点偏向于日式……
为什么非要美式游戏的感觉?

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看看历代首月的数据就知道是不是常卖了:D

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