天外飞仙
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小黑屋
原帖由 jinwyp 于 2007-11-20 18:25 发表 800万是注册会员 还是拥有1年的金会员要分清楚
版主
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:15 发表 我们可以来比一下,微软800万金会员,光是Live会费每年的收入就是8,000,000*$49=$500,000,000,去掉人员折扣及中间环节利润,可以算$250,000,000(来自Pearl Research估算),不包含游戏销售、付费下载等业务 ...
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:33 发表 人算不如天算,号称800万会员的LIVE背后,是无数二流XO玩家的哀怨,这又该如何计算?!另一方面,微软利用D9容量不足,把一款游戏卖两遍,这种敲骨吸髓的营销方式迟早会导致玩家的反弹,毫无疑问,微软的所作所为正 ...
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:26 发表 如果不是1年的金会员,其单位费用只会上升,对整个情况只会有向上修正的影响
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:36 发表 原来你的数据仍然需要修正,怎么可以用不确地数据忽悠别人?!这可不是你所鼓吹的严谨客观的态度了
魔神至尊
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:09 发表 不用网游作参照,就不知道微软的LIVE有多渺小:D :D
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:35 发表 那请问啥时候会打回原形?啥时候金会员数量会回落呢?请给出您精确的预测 二流XO玩家?没错,我们只怨M$还没进中国,否则,游戏出一张买一张,都不需要啥五个一!
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:37 发表 请问“向上修正”的意思你知道么?
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:43 发表 LIVE项目赔了这么多年本,向下修正是常态,也没必要告诉你:D
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:41 发表 你连自己的数据都不能给个确切说法,又怎么能知道金会员数量何时回落?我觉得是已经回落的了,只不过你不知道而已:D 不能LIVE的XO玩家非止天朝,你总是忽略这些人的呼声,毫无疑问,这些不能LIVE的玩家才是业界 ...
原帖由 金碧辉煌 于 2007-11-20 18:43 发表 如果LIVE免费,微软一定会通过更多的下载内容来抵消服务器方面的支出