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魂斗罗没人喷?俺来喷。。。。。

其实我也觉得没必要双屏.....
宁可一个屏幕做成类似JUMP大乱斗的漫画...这样一边剧情一边打..


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上下分屏?? 横着玩 还是改纵版了?:D



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我觉得想出分屏这主意的制作人应该和想出恶魔城画封印阵的一起









绞死


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怎么说呢,这样做引入了一个“看”的要素
非常赞

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我觉得分屏赞
尤其第二关完全说明问题 刚到瀑布那一段完全湿了

真魂为什么没魂4震撼,就是因为打起来路线太单一
上下分屏的设计就想LS说的“看”的多了,打起来路线变化多了

当然混4缺点也是有的 比如第3关完全可以做成上下屏的 那样才有气势

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LZ这样的游戏也喷 实在蛋疼

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引用:
原帖由 1刀2 于 2007-11-17 00:07 发表
我觉得分屏赞
尤其第二关完全说明问题 刚到瀑布那一段完全湿了

真魂为什么没魂4震撼,就是因为打起来路线太单一
上下分屏的设计就想LS说的“看”的多了,打起来路线变化多了

当然混4缺点也是有的 比如第3关 ...
魂4超过真魂了?俺还真没觉出来。。。。。真魂绝对是魂斗罗系列最高作。。。。。啥时候移植psp俺也无憾了。。。。。
上下屏看来看去的挺累的,本来掌机就够累眼睛的了,还得强制性运动眼球。。。。。难道是健身机灵魂附体了。。。。。

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超不超越的不说
魂4又让人找到玩初代的感觉,很赞

PSP当然很希望能出5!

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LZ不喜欢 不代表这个游戏就不是神作

虽然分屏的设计 每个人感受不同 不过 街机的CONTRA就是竖起来的画面

而且瀑布那关用2个屏幕表现很合适 大气

游戏手感 音乐 画面都是诚意之作 已经预定了2盘Z版 等日版出来再收一盘

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分屏渣到不能再渣,真饭请忽略此句(任天堂饭,非魂斗罗饭)

纵深关干嘛做3D效果??干嘛做3D效果???



目前刚到第五关,其他部分很好。

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-11-16 22:11 发表

不尽然,比如雷顿教授这类的出在nds比较好,触摸方便,不过魂斗罗这种硬派射击游戏,还是psp更适合,可惜了。。。。。
我觉得家用机更适合,PSP还没资格

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-17 03:37 发表

我觉得家用机更适合,PSP还没资格
移植到你上面最好。

改都不用改。

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最难忘MD上的魂斗罗,4个角色特点分明,多种武器,多分支,多结局。当年通关N次的好游戏!

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上下分屏有时候确实不知道怎么死的

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偶还么玩~

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