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[其他] 讨论一下吧,为什么战国无双katana和生化uc的反差如此之大

同样是第三方招牌游戏,同样是正统在日本50万级别以上的大作系列,同样是外传。

一个首日只有几千

一个首日10万

三坟?暴力游戏在wii上卖不好?玩wii的只有大妈?

任黑的理论已经站不住脚了!


到底这两个游戏有什么不同,相信玩过的人都知道。!!!

koei:"wii这种程度的机能做这种水平足够了"

capcom:"那些第三方根本就是在敷衍,要做就要做好"

结果是显而易见的!

[ 本帖最后由 野兽派 于 2007-11-16 11:10 编辑 ]


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诚意
有句话是这么说的:如果我死,肯定死有余辜



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从生化4日本14W来看,Wii在日本购买的人群里有一定的生化迷

诚意问题我觉得倒是其次


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很显然,capcom在ps2上同样推出战国basara,就已经足够说明它所重点指望获利的是哪一头

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-11-16 11:39 编辑 ]

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WII这周上5W吧

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其实战国KATANA也没那么糟,至少在中等水平,只能说KOEI的实力和CAPCOM比还差得远了。。。

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因为开枪比挥刀省力的多。

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初日でこれですので当然初週販売数が10万本を突破するのは確実で、

ほぼ完売となりますので次回出荷12月中旬分の発注で頭を悩ませそうです。



バイオUCの好調での本体牽引効果は微々たる物でしょうが、

元気の無かったWii市場への良い活性剤となったのではないでしょうか。

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因为是光枪游戏啊
比如mh3,就很适合嘛
bio5也很好啊
以ff13的女主角做一个光枪游戏的外传也不错啊
第3方还没觉悟吗?
专心做光枪游戏,wii必然一路井喷

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-11-16 11:33 发表
因为是光枪游戏啊
比如mh3,就很适合嘛
bio5也很好啊
以ff13的女主角做一个光枪游戏的外传也不错啊
第3方还没觉悟吗?
专心做光枪游戏,wii必然一路井喷
KATANA也是光枪游戏

说起来要看打枪的游戏还是去PS3好。从抵抗到现在的COD4,将来独占的UT3,多神啊,井喷的不是一点点

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战国无双katana和战国basara有啥关系没有 ?

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打枪容易,挥刀太累。当然厂商实力是最大的因素。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-16 11:06 发表
从生化4日本14W来看,Wii在日本购买的人群里有一定的生化迷

诚意问题我觉得倒是其次
日本的无双迷是生化迷的倍数级,难道是无双迷都知道光荣会出雷?

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战国K也是光枪游戏

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这很好理解吧,雨伞编年史是wii独占的,同类型最佳
wii上的无双估计算同类型最差也不为过

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