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[新闻] B3D踢爆系列:上古卷轴4两版本惊人的差距。

天师太高调了,不好的


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天师最近做LU的BZ做得脑子发热不好使了么??找这些旧游戏来比



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天师又高潮了,强大的P3无论在游戏的数量还是质量方面都抽的三红机无地自容,更不用说那神样般的市场占有率以及软件消化率


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看到这个:
ICO is 512x224p... less than Tekken1 with 512x240p

早就觉得ICO解析度有问题,原来还不如ps1的tekken1,不过貌似ICO有2XAA。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-12 09:03 发表
很久没有关注B3D那个帖子了,托某些人厚道提供的连接,进入后发现当初踢爆HALO3是640p的Quaz51又有新发言,内容大致是“and more surprising... Oblivion X360 is 1024x600p (1280x720p on PS3)”,说实话,有些意外 ...
http://www.tgfcer.com/club/thread-5923199-1-1.html
連動帖

很久没有关注B3D那个帖子了,托某些人厚道提供的连接,进入后发现当初踢爆HALO3是640p的Quaz51又有新发言,内容大致是“VF5 PS3 is 1024x1024 native resolution for the 720p ouput (same than X360 version but without AA)”,说实话,有些意外,作为画面水平较高的跨平台游戏,这个差距是巨大的,不过回头想想,X360版本是晚开发,很可能是完全独立开发制作,所以可以更好发挥平台的特点,胜出也在情理之中。

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330&page=27

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-11-12 10:46 编辑 ]

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晚了一年推出的游戏再没有比之前的好,那可以说就是白做了/

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这都什么年代的事情了啊
最近天师苦于没有题材,被COD4伤了心了

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得,神机又赢了

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就这一个题材,天师要炒多少遍:D

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总不能让舔屎天天看加勒比海盗吧?好歹人家还有两张从来没穿过版的神机游戏

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LZ在软饭的伤口上撒盐,不厚道:D

另,PS3的机能优势只会越来越明显,看微软如何圆自己的弥天大谎

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引用:
原帖由 小水 于 2007-11-12 10:42 发表
另,PS3的机能优势只会越来越明显,看微软如何圆自己的弥天大谎
XO的机能优势只会越来越明显,看SONY如何圆自己的弥天大谎

複製貼上超好用

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LZ在sf的伤口上撒盐,不厚道:D

另,xo的机能优势只会越来越明显,看sony如何圆自己的弥天大谎

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天师: 您能找些新的论据么.翻老游戏有什么用啊,玩都玩到了,谁心里都明白.

水神: 每次你都说PS3越来越在机能上胜出.但从来没见你象天师那样引证你的论点!

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上古卷轴4与COD4相互辉映,反SF永远的痛。

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