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[其他] 旧欢如梦 发表于《电子游戏软件》未经许可 不得转载


10月10日的任天堂秋季战略发表会,没有夸夸其谈炫耀战绩、没有新作100连发、更没有宣布调整硬件价格,只不过例行公事地发表Wii平台几款本社看家大作的正式发售日期,绝对优势的NDS甚至仅仅象征性公布了初代《火焰之纹章》的重制版。作为发表会的主角,任天堂社长岩田聪显得越来越镇定从容,对于其他两家硬件厂商即将发动的猛烈年末攻势几乎未置一词,充满自信地围绕任天堂未来市场扩张战略侃侃而谈,而CAPCOM社大作《Monster Hunter3》(《怪物猎人3》)正式登陆Wii平台这个全场最劲爆的新闻就在似乎不经意间被公开披露。

素来行事出人意表的CAPCOM再次展示其行事决绝风格,官网上原PS3版《怪物猎人3》主题介绍页面当日即被全部更换为Wii平台内容,随后最新号的日刊《FAMI通》又刊载了PS3版本终止开发的消息。

《怪物猎人3》移籍事件公开,在全世界游戏玩家群体中顿时引起了轩然大波,许多欧美地区的PS3玩家纷纷投书该社官网声讨其“不德”行为,而我国国内索尼系玩家群的反响则有过之而无不及,有人歇斯底里的愤然痛斥CAPCOM为“不知廉耻、水性杨花的婊子”。更令人发噱的是,还有了人为了聊慰本心,引经据典地挥洒数千字,通过罗列详细数据,试图证明《怪物猎人3》原本不过是无关痛痒的二、三流游戏。回想起当初PS3版《怪物猎人3》甫发表之初,同样是这些朋友们齐声欢呼大作神作时的情景,不禁让笔者油然想起上世纪80年代初一首名为《旧欢如梦》的粤语流行歌曲。虽然《怪物猎人3》二流论不过是某些狂热信徒们的酸葡萄效应,然则从客观事实进行分析,这款游戏在整个TV游戏业界乃至CAPCOM自社的确只能算是二线品牌。《怪物猎人》系列至今为止在家用主机平台仅发售了三作,最高销量也不过50万份前后(日本本土),该系列携带版在PSP主机上的超常热卖,相当部分原因也拜该平台优秀原创作品严重匮乏所赐。《怪物猎人》系列近年虽然处于快速成长阶段,但其品牌地位在CAPCOM社内依然无法和《生化危机》和《鬼武者》等相比。即便这款游戏销售遭遇挫折,也不可能严重动摇会社根基,更况且CAPCOM一向是文字游戏的高手,到时候还可再行演绎一番。

CAPCOM无疑一个非常优秀的演员(或许可以说是稻船敬二),虽然距离《生化危机》系列全面移籍任天堂NGC平台的闹剧不过六年时间,曾经的惨痛挫折已经让当初青涩浮躁的愣头青彻底进化为纯粹的演技派。只不过选择了一个适当的时机拿出了一个二线品牌,就取得了绝佳的宣传造势效果,不但令身患严重大作饥渴症的任天堂龙心大悦,自身(《怪物猎人》)也因此品牌价值倍增,这样的高明做派显然只有久历风霜之辈方可行之。《怪物猎人》移籍Wii平台以后,CAPCOM的股价连续九个交易日大幅度上升,只不过一个二线品牌就达到了如此完美的宣传效果,其四两拨千斤的高超手段足以令NAMCO-BANDAI和SQUARE-ENIX之流汗颜。或许有人认为CAPCOM已经蜕变了,实际上拿2001年的《生化危机》系列移籍事件和今次《怪物猎人》移籍事件的前因后果进行对比,该社真正实权者迁本宪三集激进与保守于一身的经营思想从来就贯彻如一,只不过操作手腕越来越娴熟罢了。当年局势未明之时急于押上全部身家,眼见要输个精光,又毫不顾颜面地从台面奋力抢回筹码,结果落得两头都讨不到好。本番CAPCOM在任天堂最需要第三方表态的时候再次适时挺身而出,拿出了一个具有相当份量的品牌响应号召,但随后又借视线云集之机顺势将《街霸IV》等全新力作高调推到台前,达到了双倍的市场宣传效果,其连续出招完全是有计划有预谋的。

CAPCOM无疑是日本目前最具全球战略眼光的第三方软件厂商,其高调参入Wii平台显然是经过长期观察后做出的明智选择。Wii自发售以来一路高歌猛进,在日欧美三大全球消费市场都取得了优异战果,以目前的发展态势来看,任天堂在本轮次世代主机大战虽未必可制全胜,但输的可能性已几乎为零。相比较EA、UBI SOFT等欧美厂商踊跃参入的积极姿态,经营思路保守的日系第三方厂商依旧显得笨拙迟钝,他们对于Wii的迅速成长感到无所适从,不知道在这个采用全新操作方式且硬件机能平庸的平台上投入什么样的作品,对于体感热潮的持久性也始终充满了疑问。CAPCOM的行为大胆而具有提示性,与其拿敷衍塞责的小品来分享残羹剩饭,或盲目投入看家绝活惊天一掷,还不如用心制作一款处于上升阶段的二线品牌,然后观其成败再定进退。另外从商业角度来判断,Wii这样一款处于高速普及阶段的主机对于同样人气迅速上升中的《怪物猎人》系列来说,很可能会起到积极的相乘效果。从目前的硬件销售走势来看,截止2008年3月末的财务决算期,Wii全球累计销量突破2000万台、日本本土突破500万台已成必然之势,如何对应这款平台已经成为全球特别是日本的广大第三方厂商必须直面的严峻课题!前《FAMI通》杂志总编集长、现任日本ENTERBAIN社总裁浜村弘一近日在接受《每日新闻》采访时尖锐指出:“Wii版《怪物猎人3》的发表对于业界是一个重要风向标,很多过去吝于在Wii推出重量级作品的第三方很可能因此见机而动......”任天堂社长岩田聪在秋季战略发表会上意味深长地期待第三方厂商的软件销售额在任氏平台所占比重越来越高,相信《怪物猎人》移籍事件会是一个良好的契机。

网络上有位充满恶搞精神的朋友曾如是说:“对于现在的游戏业界,我们可以没有SQUARE-ENIX、甚至可以没有任天堂,但绝对不能失去CAPCOM这种个性独特的厂商,否则业界将更加乏味而恶心.......”
本人深然之!



附录:
当年相恋意中人 /大家性情近/ 早种爱根极亲密/心心相印互信任......
恩情于今化烟云 /未许再续情份 /空有爱丝万千丈 /可惜都已尽化恨
枉抛相思枉痴恋 /恨卿心太忍/ 只有叹息旧欢似梦 /早经消散莫再寻-《旧欢如梦》部分原词赠GK诸友


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这次很短嘛,拜读。



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Not So Excited For Monster Hunter 3 Wii?



http://kotaku.com/gaming/japan/n ... er-3-wii-320648.php


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capcom的开发人员令人敬佩,管理层另人唾弃

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先占个位子,晚上来看.

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引用:
《怪物猎人3》移籍事件公开,在全世界游戏玩家群体中顿时引起了轩然大波,许多欧美地区的PS3玩家纷纷投书该社官网声讨其“不德”行为,而我国国内索尼系玩家群的反响则有过之而无不及
喏,顶楼的文章刚刚写完,马上就有人现场表演“反响”了。

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对于现在的游戏业界,我们可以没有SQUARE-ENIX、甚至可以没有任天堂,但绝对不能失去CAPCOM这种个性独特的厂商,否则业界将更加乏味而恶心

。。。。。。

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一說 舊歡如夢 我就想起了92黑玫瑰對黑玫瑰里梁家輝猥瑣的演唱~~~:D

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贴旧欢如梦歌词
我跟哥们每次K歌的保留曲目啊

旧欢如梦
李克勤
曲:古曲 词:庞秋华
当年相恋意中人 大家性情近
早种爱根极亲密 心心相印互信任
月底花间相偎依 共喜有缘份
恩爱百般愿比翼 痴心一缕共订盟
喜逢知己倍精神 内心快乐无憾
朝晚眷恋共欢聚 天天相见互慰问
立心栽花花不香 仲反惹仇恨
只怨爱海起风波 一朝生变断爱盟
恩情于今化烟云 未许再续情份
空有爱丝万千丈 可惜都已尽化恨
枉抛相思枉痴恋 恨卿心太忍
只有叹息旧欢似梦 早经消散莫再寻
早经消散莫再寻
早经消散莫再寻

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占第一页我也很满足了。

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旧欢如梦,歌词好熟悉

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Capcom的实力很强,游戏好玩,这个就够了

保持高风亮节?还是要报答养育之恩? 别搞笑乐...

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占楼晚上看好戏~
顺便说一下,把PSP的怪物猎人大卖原因归结到PSP优秀原创作品严重匮乏实在让我不禁哑然失笑+扼腕叹息啊!

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2007-11-9 17:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2007-11-9 17:30 发表
占楼晚上看好戏~
顺便说一下,把PSP的怪物猎人大卖原因归结到PSP优秀原创作品严重匮乏实在让我不禁哑然失笑+扼腕叹息啊!
原文措辞可能会引起一些误会:
MHP的品质优秀毋庸置疑,但PSP优秀原创作品严重匮乏更促进其超过预想的热卖-这样理解应该更恰当。
日本游戏里携带版销量远远超过本家的,我记忆中只有动物森林和怪物猎人

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-11-9 17:35 发表



原文措辞可能会引起一些误会:
MHP的品质优秀毋庸置疑,但PSP优秀原创作品严重匮乏更促进其超过预想的热卖-这样理解应该更恰当。
日本游戏里携带版销量远远超过本家的,我记忆中只有动物森林和怪物猎人

: ...
恩,这样的话就十分恰当了~
MH本来就更适合掌机一些,再加上PSP确实缺少优秀原创作品,所以才能 给人“超级大作”的感觉~

上面说话如有冒犯之处在这里道歉;)

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