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[新闻] 重温Doom时光,FPS教父造访纸客帝国

意会,不言传


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好强大的宣传



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引用:
原帖由 olong 于 2007-11-6 17:27 发表
还有一点, 我一直不知道为什么都说他关卡设计的多神, doom和doom2 我当年不知道打了多少时间,可是印象深刻的根本不是所谓的关卡,关卡明明全是杀敌开门找key如此循环。  请哪位高人说一下他设计了关卡神在那里了。 ...
时过境迁,常常听到某类型游戏存在巅峰之作,FPS有吗?
没办法,过去这么多年一直在进步,现在回头看DOOM。。。。。自然很


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id强在技术,关卡  一般般

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广告...

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这文是枪文啊~

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叶教父?

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液内教父....

多少液内看笑话呢..

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谁封的中国游戏教父?

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卡马克还在搞程序,罗梅罗现在看起来像搞行为艺术的

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引用:
原帖由 jump 于 2007-11-7 08:20 发表
卡马克还在搞程序,罗梅罗现在看起来像搞行为艺术的
其实卡马克 也开始一般搞程序一半搞火箭了

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引用:
原帖由 olong 于 2007-11-6 17:27 发表
还有一点, 我一直不知道为什么都说他关卡设计的多神, doom和doom2 我当年不知道打了多少时间,可是印象深刻的根本不是所谓的关卡,关卡明明全是杀敌开门找key如此循环。  请哪位高人说一下他设计了关卡神在那里了。 ...
神就是这么造出来的.

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两个教父
那个造访的长发教父是不是已经过气了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-6 12:40 发表
▲ 两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰•罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。

教父也应该是有等级之差吧

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引用:
原帖由 olong 于 2007-11-6 17:27 发表
还有一点, 我一直不知道为什么都说他关卡设计的多神, doom和doom2 我当年不知道打了多少时间,可是印象深刻的根本不是所谓的关卡,关卡明明全是杀敌开门找key如此循环。  请哪位高人说一下他设计了关卡神在那里了。 ...
的确,应该说真正神的地方在于他们放出了功能强大的编辑器,使得许多玩家自己编辑的地图都要比原始的好玩得多

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