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[业评] 抛开主机饭的芥蒂,大家觉得MARIO还是能改变业内格局的神作吗?

没有可能


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-31 16:23 发表
『超级马力欧:银河』的作用不是像HALO3那样喊出Finsh the Fight那种夸大其词的口号。
她更像是创立一个新的平台游戏标准。这不是其他平台游戏可以比拟的。
得了吧,创立什么标准,难道以后动作游戏都要表现所谓重力,但丁在星球间飞来飞去?少恶心人了.



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以后把所有游戏里的血瓶贴图都改称蘑菇!:D


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-31 16:47 发表

难道说现在有一款平台游戏能够媲美马力欧?
多了是了,瑞奇丁当,刺客教条,直接秒杀之.:D

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-31 17:09 发表

得了吧,创立什么标准,难道以后动作游戏都要表现所谓重力,但丁在星球间飞来飞去?少恶心人了.
动作游戏和平台游戏终于又得到了统一:D

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-31 16:53 发表


唉。

除了叹气,也说不出其他话了。
你这样无助于矛盾的解决

你应该将你的见解表达出来

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-31 16:23 发表
『超级马力欧:银河』的作用不是像HALO3那样喊出Finsh the Fight那种夸大其词的口号。
她更像是创立一个新的平台游戏标准。这不是其他平台游戏可以比拟的。
这就是黑众典型的嘴贱不是?讨论水管工,你扯Halo做什么?Halo你碰过多少?

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-31 17:10 发表


多了是了,瑞奇丁当,刺客教条,直接秒杀之.:D
“唉。

除了叹气,也说不出其他话了”

前面那个先不争论

后面那个敢问你玩到了?啥版本?拿出来我们见识见识?

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-10-31 17:12 发表

你这样无助于矛盾的解决

你应该将你的见解表达出来
应该说他根本没有什么见解好表达。。只是纯粹的喷了下

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-31 17:10 发表


多了是了,瑞奇丁当,刺客教条,直接秒杀之.:D
又见秒杀论,丢人还丢得不够吗?

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MARIO什么时候左右过业界格局???

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FC时代,格局是创立不是左右

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无论你们承不承认,MARIO的事实就是这样。

我们任饭就是喜欢把事实反复说,一遍又一遍的说

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-10-31 17:47 编辑 ]

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这作马里奥肯定卖不过大乱斗了.:D  衰败了.

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格局是对市场而言的,而不是对游戏本身而言的。
这个怎么说呢,这种级别的作品,完全没有影响是不可能的。
至于大不大,那是自然比不过Wii Sports。

但是对游戏形态是影响,我说了,就异向重力和球型地形来说,拟真游戏趋势没有这个需求,所以不怎么有继承,比起奠定横向卷轴和所谓3D游戏的3D玩法的前辈来说,那也是不及的。
但是视角控制可能是有的,如果马银基本不晕这点属实的话,那么其中总结出来的视角控制经验,可以成为绝大多数的第三人称游戏借鉴的一个范例,这个意义就比较大了。

其实马力欧128的两款衍生作品,这个马银已经说了,另一个皮克敏其实规范奠定意义可能更大一点,家用机上小队性质的RTS,必须说不可能不跟皮克敏在操作上又较大的相似之处了,只是这类游戏并不流行。

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