小黑屋
原帖由 airking1982 于 2007-10-24 21:23 发表 为何会被骂?不体感?还是别的什么? 塞尔达的操作我可没看到有人骂~!
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银河飞将
大侠
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-24 21:23 发表 鸡腿是不能拿去转动视角的,反正我就直接跟楼主说,视角肯定不是使用感应功能就对了。 以现在多数游戏的做法来看,转动视角本来就是非常简单的事情,你不也说了你玩了TP。那么我记得TP就是使用Z键固定追尾视角的,这 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-24 21:24 发表 塞尔达不是鸡腿转动视角,所以不会被骂,你这鸡腿转动视角的想法实在是……本身你的鸡腿就时不时要动,你这样累不?
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:27 发表 体感估计要用在使用比较方便而且舒服的地方,希望任天堂能参与设计。 遥控器不仅可以转动,前后移动,上下左右,还可以指向,甚至可以竖着拿。 就看该怎么用了,如果是像TP那样到处乱挥,这个游戏出wii的意义到底 ...
原帖由 airking1982 于 2007-10-24 21:06 发表 这还是传统操作吗?你认为WII上的塞尔达也是传统操作,还是你没理解我的图,你完过WII的话你能了解我说的操作方式的,建议你玩一下WII的塞尔达
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:34 发表 我到觉得将手柄迅速向右一转这个动作可以用来当快捷键不错。 或者怕误操作可以按住B键然后可以得到上下左右四个特殊挥动的动作,和转动 可以用于快捷键又不会误操作。 按A键可以砍不过当手柄的偏向不同,砍的 ...
混世魔头
原帖由 airking1982 于 2007-10-24 21:45 发表 这个方法也不错,但是个人感觉用鸡腿跟直观一点,也只是个人感觉而已,哈哈
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:55 发表 如果鸡腿能指向的话还差不多,否则以怪物猎人那种时不时的换下视角,鸡腿还是得歇菜。