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[业评] 反wii是不是反错了方向?

回完这帖去睡觉:D

我觉得WII的机能不高多半因为VB和N64的下场造成的。N64和VB基本都算重金研发的东西,尤其VB当时来说技术比较前卫,想必研发费用不低。
N64不说了,虽败也算尤龙。 关键就是VB,大家不觉得WII的异质和VB有异曲同工之处?
VB的下场大伙都知道的,怎一个惨字了得。所以我觉得wii的机能低和VB有很大关系,VB给任天堂的警示还是很大的。所以这次老任的做法就是以防守心态开发wii,我可以不客气地说,这次wii的研发相对360和PS3的研发工程来算都算不上研发。怎么说呢,wii使用的硬件技术基本就是拿来用,就连双节棍都是现成的技术,只是需要整合和如何降低制造费用。
以上所有做法,只能证明一点,老任对于wii的异质心里没底,不知道这种异质会不会再次重演VB的那一幕。
任天堂这次的做法就是,研发费用低,制造成本低。为什么wii没有发售前就说主机一旦发售就开始赚钱,言外之意就是主机买一台就赚一台钱。这样万一wii和VB一个下场也不会象当初VB那样陪个底掉。
这才是wii为什么技能相对比较低的原因

我去睡觉了。。。:D


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假如都这么做,就已经证明体感和触摸是合理的了,有骂声但也只会被淹没。我以前天天骂3D,3D有什么好的,都是马赛克。一直很排斥3D游戏,但最后还是被所谓的主流所同化。到了这个时候也不会有什么“大家”觉得谁谁谁带了坏头,因为大家都适应并且接受这所谓的变化。

wii刚出来的时候名字取得是革命,本来要表达的意思是开创革命性操作,但有很容易让人理解为以体感取代传统所谓的革命,任天堂本社也有很多人希望如此,但盐田及一些人是反对的,盐田等人不希望这样的“革命”,后来名字就改为了“wii”

任天堂要是非要“强行”完全可以做的很彻底,硬件上,NDS去掉所有的按键,只准触摸,WII去掉所有按键,只准体感,软件上,NDS所有游戏必须触摸,连新马,火纹都必须触摸,wii上所有游戏都必须体感,连纸马都不准用按键……但任天堂并没有这么做,所以强行是说不通的。



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任天堂当然不敢完全强行,所以只能偷偷摸摸强行,一有机会就触摸+体感,连个选择都没有,否则的话Zelda PH也不会做全触摸,Zelda TP也不会不能传统操作了。


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汗,不搞触摸不是就没卖点了?那些冲着体感游戏去的,发现没有体感游戏还不SBL。

DS上的塞尔达本就是一次试探之作,看玩家是否接受,而且这作本来就是专为触摸而打造,要是用按键才显得不合理呢。

TP玩的是GC版的,wii上的不是很清楚。反正不是有两个选择么?

关于强行,也确实有些厂商是这么做的,恶魔城,ash,这些触摸操作非常不合适,任天堂的初衷本就是简化操作,没想到被他们越搞越复杂了,这确实要批评。

任天堂现在所做的一切都是那种操作游戏方便就用那种。决不会把不适合的游戏强行改变。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 00:00 发表



现在所谓的革命和以前的不一样,以前任对游戏业做的贡献,无论是硬件(十字键,模拟遥杆,震动)还是软件(开创2D和3D),都是只有叫好声,没人骂,大家都认同。而现在DS的触摸和Wii的体感,都有不少人觉得不满意,这就是和以前最大的区别。对于以前任做的那些贡献,任黑最多也只能说,那有什么希奇,没有人任其它公司也会做,从来没见过一个人说这些贡献不好。而现在的DS和Wii,别说任黑了,就是一般玩家,骂得也不少。
为什么骂、为什么不骂,想知道很简单,十字键,模拟遥杆,震动,开创2D和3D这些个功能都被PS系采用了,当然不会骂,否则不是跟自己过不去? 自己有的功能就不骂,没有的就骂,什么心态?

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看高清大战

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 00:54 发表


这么解释是不合理的,如果现在MS和Sony都这么做,只会让大家觉得任天堂带了坏头。

任天堂本身的行为才导致了骂声,不知道是因为被胜利冲混了头脑还是急攻近利,任天堂现在给人的感觉就是要强行用触摸和体感代 ...
笑话,触摸和体感只是可选功能,用还是不用完全取决游戏开发商,Wii也附带传统手柄,也有用传统操作的游戏,比如《纸片MARIO》,你不喜欢可以选择其他的,不要乱给人家罗列罪名。你还别说,玩生化4还真是用体感方便,瞄准起来那叫一个爽。
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 01:46 发表
任天堂当然不敢完全强行,所以只能偷偷摸摸强行,一有机会就触摸+体感,连个选择都没有,否则的话Zelda PH也不会做全触摸,Zelda TP也不会不能传统操作了。
偷偷摸摸强行

[ 本帖最后由 nullsign 于 2007-10-24 08:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-10-24 08:47 发表

笑话,触摸和体感只是可选功能,用还是不用完全取决游戏开发商,Wii也附带传统手柄,也有用传统操作的游戏,比如《纸片MARIO》,你不喜欢可以选择其他的,不要乱给人家罗列罪名。你还别说,玩生化4还真是用体感方便 ...
的确可以不用。

不过不用这棒子,Wii的优势在哪里啊?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-24 08:55 发表


的确可以不用。

不过不用这棒子,Wii的优势在哪里啊?
优势就是有这个游戏拿来玩,而不是游戏不存在.

通过一些体感游戏,新类型游戏来吸引玩家,让玩家为了体感,为了健身,为了聚会而买WII.

然后再通过装机量来吸引厂商把传统游戏吸引过来,这样原本只是为了为了体感,为了健身,为了聚会而买WII的玩家也能玩到传统游戏.而喜欢传统游戏的玩家也回来买WII.

比如...........MH3:D:D:D
WII有啥优势?WII的优势就是有这个游戏可以玩.PS3可以有1080P的优势,但PS3根本不存在这么个游戏:D

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 01:46 发表
任天堂当然不敢完全强行,所以只能偷偷摸摸强行,一有机会就触摸+体感,连个选择都没有,否则的话Zelda PH也不会做全触摸,Zelda TP也不会不能传统操作了。
指正下, PH并不是全触摸,可以全触摸但也可以用快捷键。
有人诟病的是为什么不用按键走路,我其实很想见识一下按键走路在PH上到底多方便。

TP想玩传统操作的话买GC版就行了啊?也可以在wii上运行,要是wii版也能传统操作,那GC版为何要出?
再者玩过wii版还真的有人会选择GC版的操作吗?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-24 08:55 发表


的确可以不用。

不过不用这棒子,Wii的优势在哪里啊?
PS3,XO如果没有高清,相对于PS2,XB优势在哪里?

PS2比XB画面差那么多,优势在哪里?

wii的优势是有任天堂的经典游戏,难道没有这棒子,就不生产了?

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最近喷Wii不是从喷第三方转移到喷第一方了么……

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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-10-24 08:42 发表

为什么骂、为什么不骂,想知道很简单,十字键,模拟遥杆,震动,开创2D和3D这些个功能都被PS系采用了,当然不会骂,否则不是跟自己过不去? 自己有的功能就不骂,没有的就骂,什么心态?
你的意思是觉得触摸和体感不好就一定是索饭和任黑?

DBWL快来管管你的任青孙子,把自己人都骂进去了。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-24 08:55 发表


的确可以不用。

不过不用这棒子,Wii的优势在哪里啊?
在销量:D

全球1200万的销量,这就是你ps3最近一两年里无法企及的优势。奋斗吧,先确实地把这个销量的一半完成,别再生产出荷

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 02:06 发表
汗,不搞触摸不是就没卖点了?那些冲着体感游戏去的,发现没有体感游戏还不SBL。

DS上的塞尔达本就是一次试探之作,看玩家是否接受,而且这作本来就是专为触摸而打造,要是用按键才显得不合理呢。

TP玩的是GC版 ...
TP分两个版本卖还叫2种选择?我想试一下2种操作方式不就得买2个版本了?DS其实也不算太过分,毕竟发售好多时间了,现在慢慢进化到全触摸也没什么。但Wii就不同了,不过也没办法,因为这是Wii的唯一一个卖点,任天堂既然选择了一种非常保守的革新方法(就象楼上那一位所说的,压低成本,能省则省,无限扩大唯一的卖点),结果不完全让人满意也是正常的。

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