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[新闻] 瑞奇与叮当实现DX10的毛发效果了吗?

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-24 10:53 发表
DX8正式提出了“毛皮效果”,后来DX9则是把这个效果的实现方式简单化(DX8想实现还是非常麻烦的),而DX10则提出了更有效、更逼真、更高速的实现方式。

OPGL2.0和2.1如何实现类似效果,拜托LZ你了解一下再来谈吧。 ...
人家会告诉你有大尺寸FULL HD就会实现地。


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都是同样的算法,缩水程度不同罢了,刚好用ati 的render monkey验证一下
1.只有shell,边缘有层状

2.shell + fin。层状少了很多

3.shell + fin + 各项异性光照

当然,fps直线下降,显存容量不断上升,ps3 xbox360 大概都是第一种效果,pc好点



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层数多了,效果其实也还不错


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看瑞奇的红,看张艾嘉的毛……
看比尔的绿,看X0的红……

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引用:
原帖由 cocoa 于 2007-10-24 11:33 发表
都是同样的算法,缩水程度不同罢了,刚好用ati 的render monkey验证一下
1.只有shell,边缘有层状

2.shell + fin。层状少了很多
http://p15.free ...
从你发的这三张图来看,瑞奇的毛发最接近第三张图的效果。



而失落星球的PS3和XO版,还有XB上的坏松鼠,应该就是接近于第一张图的效果啦。




[ 本帖最后由 wyp 于 2007-10-24 20:08 编辑 ]

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就一个GS7分半的游戏,还比什么
这作我看50万都不能保证

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 20:08 发表
就一个GS7分半的游戏,还比什么
这作我看50万都不能保证
就一个眼光独到的GS能说明什么问题吗?
Ign= 9.4

PSU.=9.5

Gamepro= 5/5

1up=8.5

PSM mag = 9.5

Gamernode=9.5

PSM3 Mag uk =9.3

Gametrailers=9.0

games radar= 9.0

Gamezone=9.3

Pro-G= 9

EGM=9

PSX Extreme=9

GS=7.5

Gameinformer=9.25

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LZ的眼鏡是不是該換了?瑞奇的毛發是不錯,不過你給我找出毛發上的光源效果出來?不知道你懂不懂基礎的3D,說白一點!看到沒有,毛發下的紋理都胡了,頭部甚至出現了色塊和馬賽克了(但愿只是有意為之……),再看看耳朵非邊緣的毛發……比起壞松鼠甚至不如……也就是只有SHELL的狀態了!

當然玩游戲不能吹毛求疵,不過睜眼說瞎話,就是LZ的不是了~~如果只是聽說,你可以爭辯下,但是幾張圖都擺在這里,你還在想當然,就不好了!

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阴毛!!统统都是阴毛!!

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-10-24 20:31 发表
LZ的眼鏡是不是該換了?瑞奇的毛發是不錯,不過你給我找出毛發上的光源效果出來?不知道你懂不懂基礎的3D,說白一點!看到沒有,毛發下的紋理都胡了,頭部甚至出現了色塊和馬賽克了(但愿只是有意為之……),再看看 ...
我那是视频截图,压缩过的视频有一些色块和马赛克很正常呀,你自己玩玩瑞奇的DEMO不就知道效果如何了嘛。另外,坏松鼠的毛发效果比瑞奇的好?我、还是你要换眼镜?

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當年最強經典,頂一下先。

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喜欢数毛?你们都是理发店小弟么

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geforce256发布的时候就是渲染一个带毛的小兔子。。。。每根毛都是单独渲染的

3dmark03的头发也算吧?

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LZ+888 233

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楼主是来看毛的。

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