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[新闻] Xbox360版刺客教條不再为DVD容量受限

缩一缩自然就fix了

可怜,XO只能玩阉割版.


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还不晓得哪个版本AI都要缩阳呢。用DUMPY来证明BD的“优势”。



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5国配音都改成96kbps的Mp3就好了嘛
缩呗


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收音机、电视机还22K呢,不堪入耳了?缩AI直接降低游戏性,有几个人喜欢玩的游戏NPC都和纱布没两样?当玩无双、N3呢?

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对,早说了,XO游戏的音质也就和收音机一个档次.

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连声音都要靠RSX输出,没DSP的软声卡机也配嘲笑XO?XO起码有X-AUDIO2和OPEN AL2.0撑腰,有CREATIVE LABS的HRTF,神机连个硬件抽象层都TM天残还谈音效啊?!看到ID就更想笑,PSP这玩意就一双声道立体声的破玩意,随便找个骚尼最烂的MD都比这渣强,还真以为UMD肚子大就NB到天上了?支持VPT不?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-23 16:38 编辑 ]

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360缩音频,ps3缩贴图,多锯齿,和谐:D

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今天发现,手机版已经先行了啊:D

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顺便告诉某人,神机的某些游戏处理音频还用的是显存,真够畸形的。

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神一样的地雷!

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-10-23 16:37 发表
360缩音频,ps3缩贴图,多锯齿,和谐:D
其实吧,我觉着所谓的“缩音频”,只要不是太过分,说到底是没多少人能听出差别的。除非是个金耳朵,天天泡在全程音频高档光纤传输、豪华镀金接头DAC接入、从连灌满夏威夷沙子的音箱架都能砸出万元的设备最终输出DTS CD的环境里。

而事实是大多数人连320kbps与128kbps的MP3差别都听不出啊,当然这也和当前的用户整体设备有关。
扯什么塞满无损音频,或者“缩音频”就是缩水什么的根本就没意义,人耳的极限就摆在那里 :D
倒是人们对画面的敏感程度要远超声音。

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这游戏要是送制作人的写真的话可以考虑:D

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-10-23 16:37 发表
360缩音频,ps3缩贴图,多锯齿,和谐:D

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-23 16:45 发表
顺便告诉某人,神机的某些游戏处理音频还用的是显存,真够畸形的。
不然怎么能叫神机,你总不能让人家徒有虚名吧 :D
为什么叫神机,它神就神在这了

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