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[业评] SLG从来没主流过~~~~~

玩过光荣的三国志,信长,个人觉得这类slg养成成份太重,AI太白痴了,特别是战略成份的AI,很多时候都可以通过战略优势完全取代战术,或者通过小范围的战术优势扭转整个战略,总觉得没有难度.
还是喜欢欧美系的文明和P社的Hearts of Iron, 原版也许很一般,但是mod觉得够你玩的,特别是Hearts of Iron2,就玩了几年mod,原版几乎没玩过.游戏机上也许永远也出不了这种奔2级别画面,奔4级别运算和内存要求的游戏.


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模拟城市系列不错

本来主题公园也不错的

PS:一提SLG我又要骂EA了,还我主题医院!!!!!



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连SLG和SRPG的叫法都搞不清,也敢来评论?


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引用:
原帖由 ofanjx 于 2007-10-22 21:11 发表
玩过光荣的三国志,信长,个人觉得这类slg养成成份太重,AI太白痴了,特别是战略成份的AI,很多时候都可以通过战略优势完全取代战术,或者通过小范围的战术优势扭转整个战略,总觉得没有难度.
还是喜欢欧美系的文明和P社的 ...
嗯,深有同感啊。
可惜Hearts of iron的门槛可能太高了,不是所有的人都喜欢这么Hardcore向的战略游戏的。

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SLG,只玩大战争

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引用:
原帖由 第六季 于 2007-10-22 21:21 发表
连SLG和SRPG的叫法都搞不清,也敢来评论?
+1

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战棋游戏有的是SRPG,有的是SLG.

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SRPG我喜欢,SLG只玩高战

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铁血联盟系列,非常牛的SLG

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坦克将军系列.
六角的典型
记得有一代一个战役,可以选波兰,对战德国...我硬是没想出怎么用骑兵队打得过坦克

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大战略、三国志、信长野望,最爱啊

虽然MD上的大战略从没打通过

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三国志和文明还是每作都玩的,感觉现在玩SLG才有真正投入进去的感觉,反而玩FPS没这种感觉

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