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[业评] Portal玩后感。顺求片尾曲。(添加片尾曲RS下载链接)

虽然歌词翻译得有点问题,但是还是要拜一个,这歌词写得太厉害了。


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感谢提供下载了



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原帖由 zhangjingy  于 2007-8-23 12:51 发表
XO有1080p游戏?也只有脑瘫者相信了。
原帖由 zhangjingy  于 2007-8-23 18:08 发表
XO有1080p游戏,只不过多数不是原生的而已(SF2我相信是原生的)。

:fq8:


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这个歌,不知怎么回事,听完了好像有点感动,奇怪
portal神作

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这两天一直在听这歌,神了~~~~~~~~

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玩过游戏的就能听懂“run out of cake”是怎么回事了

这歌词就是无敌中的无敌

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233,今天找了半天才找到片尾曲,原来战区就有啊。。。。。

另外这游戏二周目没乐趣,而且ADVANCED关卡俺觉得相当没劲,还不如当初把那几关直接设计成advance的,经过第19关的磨练,ADVANCE关简直就是渣一样的存在,完全没挑战性,期待资料片。。。。。

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楼上试试看极限通关吧,限制portal数限制步数限制时间,都很有挑战性,看下能拿几个金牌

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-10-24 22:26 发表
233,今天找了半天才找到片尾曲,原来战区就有啊。。。。。

另外这游戏二周目没乐趣,而且ADVANCED关卡俺觉得相当没劲,还不如当初把那几关直接设计成advance的,经过第19关的磨练,ADVANCE关简直就是渣一样的存在 ...
19關的逃出光圈公司多的是體驗Level Design的奇趣,稱不上磨練啊.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-24 23:49 发表
楼上试试看极限通关吧,限制portal数限制步数限制时间,都很有挑战性,看下能拿几个金牌
感觉这样就脱离这个游戏的本意了,本来就不是个动作游戏,智力游戏而已,非当个动作游戏去搞什么极限通关就没劲了,反正感觉ADVANCE关是鸡肋,挑战关完全提不起兴趣来,等资料片。。。。。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-24 23:52 发表


19關的逃出光圈公司多的是體驗Level Design的奇趣,稱不上磨練啊.
ADVANCE关就更称不上磨练了,玩了ADVANCE唯一的感觉就是觉得之前的关卡只是个半成品,兴趣大减。。。。。

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歌词算什么

结尾的symbolic language才是真的orangeek

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-10-25 00:01 发表

感觉这样就脱离这个游戏的本意了,本来就不是个动作游戏,智力游戏而已,非当个动作游戏去搞什么极限通关就没劲了,反正感觉ADVANCE关是鸡肋,挑战关完全提不起兴趣来,等资料片。。。。。
这个游戏的本意就是极限通关啊,限制portal数过关你去试试看,对portal运用的考验不是一两个层次的提升

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-10-25 00:08 编辑 ]

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hanzo过于hardcore,我等LU跟你没有共同语言,打滚

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ADVANCE只能算为CHALLENGE 作准备而已。。 CHALLENGE最速 完全颠覆了以前的打法。。感觉CHALLENGE里面难度 最速>最少步数>最少PORTAL..

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