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[业评] GT5P为何波澜不惊的真相

昨天早上下载好了GT5P,试玩了一会,并不非常满意
可能是由于DEMO的关系,GT系列向来稳定的帧数这次在GT5P上并不稳定了
有时候会出现掉帧的情况,并且会出现垂直同步丢失的问题,这两点绝对属于瑕疵啊
由于同屏车数量多了,车体的锯齿也越发的厉害,当初喷FM2车体锯齿的有何感想?
车顶的高光处理,并不比FM2高明

当然这游戏的改变也很明显,曾经鲜有的环境影射效果这次加入了,并且相当不错
驾驶感也应该比GT-HD来的更真实
由于画面效果并不像预期的那么出色,应该就是GT5P波澜不惊的最主要原因了


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昨晚不见蓝蓝在玩PGR4原来去搞GT5P!!!

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当初的宣传影像是怎么回事:D

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-10-21 09:40 发表
昨晚不见蓝蓝在玩PGR4原来去搞GT5P!!!
没有玩PGR4,在练习400D中

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对这次的gt5p的确比较失望,ps3上这个画面实在对不起观众阿。帧数不足希望能在正式版中修正。

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GT5P表现不佳的话那这个区应该很热闹才对呀

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画面没有什么问题,掉桢只是在出场的时候有,对游戏没影响
车内视角,车手bug应该会在正式版中改进,最好能在仪表盘上面装个灯就完美了

操控上面我觉得有点问题,选专业模式也没什么改观

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原来如此 怪不得SF都这么低调

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深蓝,你下周会喷审判之眼么?:D

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传说中的原生1080P+240fps游戏?

PS:告诫一声,某天师很看好这个游戏,雷不雷的大家参考《龙穴》《天贱》吧

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引用:
原帖由 James 于 2007-10-21 10:15 发表
深蓝,你下周会喷审判之眼么?:D
这卡片游戏,我肯定不会买的,虽说对EYETOY这个硬件比较感兴趣
至于GT5P我好象也不是喷吧,优缺点都写的很清楚

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SF在思考对策……

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期待此游戏之后对天师功力的证明

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