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[业评] 为什么美国人电影特效那么nb,游戏却粗枝大叶?

现在不少欧美游戏做的都很精致
尽管人设不如日式那么柔美
但是游戏的画面和系统都已经十分优秀了


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LZ觉得神秘岛系列,古墓系列,博得系列,精致否?

还有科林麦克雷系列,黑暗之心系列,阿比系列,辐射系列。。。精致否?:D



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其实是风格给人的感觉不同吧,我认为美式游戏细腻的很多,另外欧美在技术上一直走在前列。


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楼上一路跑题...

几年前在ChinaDV上有人问过同样的问题,答案是牛人都聚集在好莱坞,像工业光魔(ILM)等四大公司囊括了顶尖的计算机工程师、艺术家等,待遇和成就感相对更高。
同时电影业比较藐视游戏业,认为不入流。

以上只是转述,不代表真实状况,也求达人鉴定~~~

[ 本帖最后由 opkl 于 2007-10-20 18:47 编辑 ]

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那些整天玩着那些幼稚到家的日式RPG的缩饭.我一向看成白痴群.发出来的言论都可笑到极点.还啥美式游戏为何粗造.我实话告诉你.我现在看到那些日式游戏就感觉要比美式烂一级别..就是感觉太低级的东西.无论任何方面

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日本现在只有小部分公司的部分作品还能算精致.大部分是不勘入目.
美式游戏这几年至少在画面方面普遍呈上升势头.并且已经将大部分日式游戏的画面甩在后面.
日本只有一家CAPCOM顶着

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电影投入多少,收益多少?游戏呢?有钱最高啊!

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美式是爽快 不像日式节奏这么慢

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游戏这种给p孩和社会寄生虫玩的东西,难登大雅之堂,和电影自然没得比。

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电影是投资1亿刀的东西,能比吗?

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2007-10-20 03:32 发表
日本游戏要我说全是美工堆出来的。真要看硬件的画面效果还是要看欧美游戏。那些HDR,DX10,法线凹凸贴图,软阴影,哪个是日本人搞出来的?
还是不喜欢欧美那种完全依赖计算的画面风格,硬件机能可以不断提升,但是这样的画面没有灵魂.

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那搞3D做什么,2D不是很好嘛:D

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-20 17:53 发表

战神一特效一点也不强悍,建模和系统NB
得了吧……
战神一代的杂兵全是三角形……

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因为人才都去做视效了
做游戏工资不高的
做电影投资都比较大

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这次的halo3应该让影视业的惊叹了下

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