魔头
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小黑屋
天外飞仙
为情所困
魔王撒旦
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-20 13:06 发表 还有就是人设的问题,如果说一个处在15,16岁的人,正值青春的骚动,那对于日式人设痴迷我表示理解,但这个年龄段的,根据调查贴来看TG不多。那抱怨美式人设丑就很没有道理了 日式的审美观过于极端统一,很多时候让人觉得不伦不类,我就是说光荣和SE,人妖化FF还好说,毕竟是幻想的世界。人妖化三国和战国就有点 ,男人画得跟女人一样,就算美吗
摄影组
原帖由 theseus 于 2007-10-20 11:24 发表 闪电战不是德国的CDV做的么
禁止访问
人型正太大叔心
银河飞将
局外人
原帖由 级替四 于 2007-10-20 15:33 发表 CDV是代理。 里面俄军武器都被加强了,要不完全没法平衡。
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魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 hanzo 于 2007-10-20 03:49 发表 美式游戏不是不细腻,而是表现的方向不同,比方halo的npc随机对白,符合情境而且还挺丰富 传统日式游戏比较强调严格的流程控制,要给你看的东西你基本拉不下,所以玩家能充分接收制作人提供的信息,相当先声夺人。 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-20 13:06 发表 说美式游戏粗糙,也是N年前的事情了,主要的原因还是家用机机能所限(PC上粗糙的名作我还真想不起来几个) PS时代的古墓丽影,说真的,看了画面就不想玩了。日本人在遮丑方面的确有一套,比如生化用静态CG做背景(一 ...
原帖由 doomking 于 2007-10-20 17:13 发表 机能有限?除了RTS和模拟类PC 3D游戏有几个不粗糙的