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[业评] 为什么美国人电影特效那么nb,游戏却粗枝大叶?

引用:
原帖由 jeffdonovan 于 2007-10-20 04:00 发表
个人认为老美的游戏多年前都是以PC平台开发游戏,所有很多游戏的特质都完全配合PC平台的操作,所以美式游戏很多都是车、枪、球。
这枪车球到底说的是题材还是类型?
从FF6开始FF就已经枪车了,重火力都有了,开飞机满世界转悠,到10还加了一个球
PC是最不适合车球的,这东西完全就是在TV平台上起来的
日本人其实是球的种类少,只有棒和足,单看销量不比美国人差
PC平台真正的特色游戏是飞行模拟和冒险解密,在TV上几乎完全看不到

其实美日在类型上的区别极其之小,莎木加上车和枪不就是GTA么
搞笑的是360反而成了次世代里RPG最多的主机,美国玩家变成了全世界最大的RPG玩家群体

[ 本帖最后由 md2 于 2007-10-20 04:27 编辑 ]


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表现细腻的地方不一样而已。
美式的RPG都是任意玩家自己发展剧情的,而日式则是像在看一部电影一样一条线走到底

HALF LIFE 2里所有的物体之间有物理影响,箱子掉进水里按照力学原理跟现实一样漂浮着,在游戏里搭起一个多米诺骨牌,碰一下是能看到和现实一样的效果的。这些细节的地方,你不去发现它,它就什么都不是。

说美式游戏不够细腻纯粹是狭隘的看法,即时战略游戏,例如星际和魔兽,细腻的操作和高超的操作要求,对战术的理解和运用是细腻到极致的。

日式游戏和美式游戏细腻的地方不一样。

日式游戏里,地图里会有很多隐藏要素秘密让你探索,这是日本的细腻
美式游戏,例如HALO,细腻体现在你身边的战友根据战斗的情况自动说出一些对话,而录制的对话有上万条,所以你几乎每次玩都能听到战友说不一样的话,而且这些话都相当符合当时的气氛,这个就是高超的人工智能。



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生活的环境和社会不同也会造成日美游戏有很大差异。

日本人喜欢自己一个人在家里,细细地品位游戏

而在欧美,这样子是会被人鄙视的。。欧美的人都喜欢成群结伴一起玩,即使玩游戏,也必须大家一起娱乐。所以欧美式游戏多以有对抗性,能够多人同乐,不需要长时间玩,能够迅速获得快感的游戏为主。这些都是生活习惯导致的。例如几个朋友聚在一块儿,一起打几盘HALO3,一起开开赛车,打打足球篮球游戏,大家都很快乐。也许玩1个小时,大伙就一窝蜂地喝酒或者去泡妞了。这种生活方式就不容许需要细细品位的日式游戏存在,所以车,枪,球的游戏才会在欧美这么流行

最终幻想这种游戏是很棒,但是只有在玩的那个人会感动,坐在旁边看的人会无聊到睡着,这种游戏只合适自己玩,不能和别人一起同乐,在欧美的文化里,这样的娱乐方式是不被大众接受的。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-10-20 05:21 编辑 ]


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关于细腻程度,就说说rpg隐藏要素

有多少的日式rpg的隐藏要素   只是为了个所谓完美,收集度,最强武器之类存在的  我理解为带有强迫性质的所谓细腻

至于美式,玩玩fallout2就够了  那无处不在的惊喜......

以上为偏激言论 恩恩

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引用:
原帖由 小饼干 于 2007-10-20 05:32 发表
关于细腻程度,就说说rpg隐藏要素

有多少的日式rpg的隐藏要素   只是为了个所谓完美,收集度,最强武器之类存在的  我理解为带有强迫性质的所谓细腻

至于美式,玩玩fallout2就够了  那无处不在的惊喜......

...
隐藏要素这东西美式游戏里也有,GTA里到处都是,城市的每个细节都可以探索。

但是,我很不喜欢日本游戏的二周目,我是无论如何也不想把游戏打两遍的人。。。。

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Half-Life 2我玩着就觉得很日式RPG...:D

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-10-20 05:19 发表
生活的环境和社会不同也会造成日美游戏有很大差异。

日本人喜欢自己一个人在家里,细细地品位游戏

而在欧美,这样子是会被人鄙视的。。欧美的人都喜欢成群结伴一起玩,即使玩游戏,也必须大家一起娱乐。所以欧 ...
欧美的一个人品味的游戏很多都在PC上...:D

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做游戏和做电影是不一样DI。投入产出啊~~~电影当然赚钱更多,受众更广。

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LZ你错了,美国人的电影也很粗枝大叶,比细腻谁也比不过亚洲电影,特别是中国和日本

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这是人特质决定的,鬼佬当然不如东方人含蓄细腻:D

在美帝,一直以来都是搞电影比搞游戏赚钱多,所以人才都往电影业去了
直到最近游戏产业才超过电影,所以人才往这边跑,欧美游戏业因此质变

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美式游戏大都注重的是自由度
从上古卷轴,以及一系列欧美rpg都看得出

另外游戏也并非粗枝大叶,细节方面也有很多表现好的,BioShock,上古卷轴都不错

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LZ。。。JC是程序员,不是艺术家,你的要求对他过分了。。。
另外,我觉得,美式RPG才是真正的ROLE PLAYING GAME
日式那个我叫ROLE WATCHING GAME,就好像看电影或小说一样,轻松简单罢了
当然,各有所爱

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我喜欢看好莱坞商业大片,但是我却不喜欢美式文化……因而对大部分美式游戏无爱
但是像COD、HL、盟军敢死队、Diablo之类却很投入,我是不是很矛盾啊?:D
此外像Fallout、DR之类自由度很大的游戏感觉一般,经常令我无所适从,总觉得会错过很多地方,最喜欢一条主线的游戏,一次从头到尾全部体验到。























好吧我承认有个很主要原因是我认为美式游戏人设太丑

[ 本帖最后由 shangchi 于 2007-10-20 10:53 编辑 ]

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对游戏的概念有差别吧

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闪电战不是德国的CDV做的么

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