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[新闻] 独家-史玉柱这十年:我的成功不是靠忽悠

这个是我最服气的商人,没有之一


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没有史玉柱哪有脑白金,没有脑白金怎么可能成就DS?:D



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十年前的冬天,史玉柱在安徽黄山召集20多名“亲信”开会,确定了“脑白金”的构思。此前几个月,史玉柱还深陷巨人大厦停工、购楼花者天天上门追债的泥潭;几个月之后,脑白金在江阴试销成功,并迅速铺向全国市场。


白金一开始的推广并不顺利,江阴试销不是很成功。

这。。。这到底是什么档次的枪文啊!!!


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深夜发觉一个更能赚钱的道儿,打给程序员让该程序么?

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史玉柱后几年:我失败是因为忽悠了还说没忽悠。

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史首富是我的偶像~~

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第一大忽悠!

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成功的第一步就是找对发展方向,屎肉柱深刻领悟这一点

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这人比韦小宝脸皮还厚,我也可以作证,这家伙绝对没有每天喝脑白金,这家伙天天鱼翅漱口,燕窝当饭吃,吃个狗屁的脑白金哟!忽悠你没商量!

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玩征途比山口山还烧钱
这游戏不是人玩的

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没玩过征途游戏的人是没资格品论征途好坏的。

肯定有人会反驳我“难道大便要尝过之后才知道好不好吃吗?”

我想说,这里很多人不知道征途成功的本质吧。难道真的是史玉柱在忽悠?你当几十万人都是白痴啊?

我要说:征途是个垃圾游戏,在一个画面已经进入1080时代的人来说,征途是十足的垃圾。它的画面和传奇没有任何区别。

但你们知不知道征途非常像世界一个知名公司的知名游戏?

《模拟人生》

我毫不夸张的说,《征途》是网络版的《模拟人生》,同样《巨人》也是。

《征途》是个白痴也能玩的游戏,正如《模拟人生》一样。它白痴到什么都是自动化的,你只要指定你的角色做什么,小人就会去做什么。游戏几乎不用大脑。

玩征途是非常非常轻松的,游戏里有大量的事情做。虽然事情大量,但这些事情却非常简单。

有人游戏追求挑战,追求超越,但玩征途的人不需要有这种追求,他们需要这种简单到白痴的游戏,用来放松身心,他们需要的是轻松。

征途里你要强大也非常简单,就是花人民币,用钱,你就能随意杀人,杀人和砍怪没什么区别,并不需要多么高深的操作,也是非常白痴的。

简单轻松,然后是花钱买来更多的简单和轻松。这就是征途赚钱之道。

那么:是史玉柱在忽悠你们,还是人的懒惰本性和金钱万能?

玩玩《模拟人生》、《任天狗》、《我的暑假》或《动物之森》(后两者只是有些相似)你就明白,世界上还是有非常多人喜欢这种轻松简单的游戏的。这也是为什么征途会成功的原因了。

PS:传说中的《动森》完全汉化版出来了吗?

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无奸不商啊
史玉柱发挥到了极致

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强人1个

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  “骗消费者一年,有可能。骗消费者十年,不可能。”史玉柱认为口碑宣传是最重要的,时间最能说明问题。脑白金刚成功的时候,很多人说不用一年就垮掉,结果卖了快11年,现在还是同类产品的销售冠军。历史证明,过去那些对脑白金的批评没有根据。


我认为是中国人太多

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史玉柱就是中国版的岩田聪
征途就是中国版的Wii

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