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[业评] [疑问]FF7CC的销量应该远不止现在这点

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-12 12:27 发表


你对FF7有如此高的评价,而对于FF7CC有如此的恶评

只能说你被PS之后的主机阵营划分害了
莫名其妙
3d化后我就也玩通了ffx,对ff系列没什么情绪
请问你觉得如今的psp上的一个35分游戏和当年的ff7地位有一丝一毫相似之处么?


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PS3和WII还是1:2.PSP被NDSL超了.



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mc和fami通的統計根本不准
其實FF7CC的銷量早就過千萬了!
樓主是這個意思吧?


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FFVIIAC在日本的销量也是一个月70万,最后累计100万的,在全球360万以上,我想FFVIICC跟FFVIIAC的销量也差不多了

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CCFF7每一周小一半,现在70W过不了,下星期就剩下1W,最后看来最多也就70W

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关于ff7cc的日本销量,个人9月27日的推测:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000e6x.html

1、上周说过要判断psp《最终幻想7:危机核心》属于初动型还是稳定性甚至长卖型的话,得看第二周的表现才能确认( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000e3l ),现在结果出来了,第二周销量109,000除以首周销量487,000结果为22%,基本上遵循了ps系软件的“四分之一”规律( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010003nm ),也就是说,属于“稳定型”的销量表现。

2、那么,一般“稳定型”软件最终销量和首周销量的比值是多少呢?可以看看如下几个例子:

ps2《生化危机4》首周234,917,最终443,147,比值1.89
ps2《GT赛车4》首周663,543,最终1,066,749,比值1.61
ps2《王国之心2》首周737,652,最终1,106,705,比值1.50
ps2《怪物猎人2dos》首周368,057,最终548,547,比值1.49
ps2《战国无双2》首周327,298,最终538,313,比值1.64
——以上几个软件比值平均为1.63。

如果按这个比值估算psp《最终幻想7:危机核心》的最终销量的话,应该是首周销量487,000×1.63,大约80万左右。
——这些推测纯属个人恶趣味,请勿当真。

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已经支持一张了,昨天也刚买了psp2000。

等到限定降到正常的1600,没准再去收一台。
当然,那时候对数值的影响连1都做不到了,总是尽一份心。

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FF7CC是FANS向作品,如果对FF7本身剧情不了解,对他们来说可能真的是一款比较一般的游戏。

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不过能串起来就理解了。

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如果大陆玩过CCFF7的人手1张Z……那绝对没问题…………

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销量还可以了。

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se在装机量是psp几倍的ds上推出的趁热打铁大作《ff12归来之翼》,至今销量只有50万。楼主怎么不质疑?

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-10-12 13:06 发表
se在装机量是psp几倍的ds上推出的趁热打铁大作《ff12归来之翼》,至今销量只有50万。楼主怎么不质疑?
成本,品质,原作口碑,ff12亡灵哪个敢和ff7 for cu比?

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-10-12 13:06 发表
se在装机量是psp几倍的ds上推出的趁热打铁大作《ff12归来之翼》,至今销量只有50万。楼主怎么不质疑?
那么FF12和FF7哪个高?

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谁来说说今年有几款FF了?

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