» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 66 12345
发新话题
打印

[其他] LAIR,优缺点都非常明显的游戏,果然不能称为大作

玩了几关,中文版很强大
初上手LAIR,有个很简短的熟悉6轴操作的训练关卡,非常简单,俺在想如此好控制的游戏,各大媒体都对操作嗤之以鼻,莫非老外真没脑子麽:D
正式进入游戏后,第一感觉就是场景超大啊,不是天剑那种看着大,实际很小的那种,当然比起夸张的HALO3还是小了不少,不过应该仅次于HALO3了
第一关的战斗部分其实没有什么难度,炮轰几艘船和天上的龙就完了,驾驭龙的快感很明显,F5对龙体的厚重感运用的很不错的,即使没有震动也能感觉到
可惜的是,当同屏出现大量敌人时,LAIR的操作确实渣了,提示按L1或者R1锁定目标的时候,会转的让你天昏地暗,视角变化的太快,加上龙又是靠6轴来操作,
的确有种根本没有方向感的感觉,BOSS战让我一头雾水,这TM是在学WII么,龙与龙之间的格斗太搞笑了,左右摇晃手柄就行,看来F5还是太嫩鸟.
由于没爆机,游戏是否只值4分还不好说,至少前3关的感觉7分肯定是有的,优缺点非常鲜明的游戏
优点:完全运用了6轴手柄操作,龙的驾驭感做的很不错,游戏场景庞大,光影那是非常出色,所有建筑都非常的有质感,海水效果很出色,同屏人数非常多,战争场面很强大(谈不上震撼)
缺点:桢数极低,视角切换一塌糊涂,龙与龙之间的火拼格斗那操作极为搞笑,还不如按键来的爽快
6轴操作还是要适应的,没有各大媒体说的这么恶劣,个人感觉熟悉了很好驾驭


TOP

果然操作不怎么样



TOP

LS没看仔细,操作还好啦,视角不行,近身搏击很傻


TOP

到没有兰兰这样的感觉! 可能没有怎么近身战! 

感觉最渣的是系统太不贴切了,只有自己去适应!

操作比较顺手, 不过六轴不适合太激烈的摇动, 打倒紧张的时候觉得很别扭!

 

TOP

小猫玩大龙,上那说理去 :D

TOP

我怎么觉得就可见范围上和可以跑的地方已经超过halo3了,halo3有很多空气墙,走到哪里也没有提示就不让你走了,
话说很多人的时候的确白了一点,还有战斗也比较搞,据说是要和谐…………操作上我觉得满容易上手的,没有一般飞行游戏的晕眩期,画面无敌的说,

TOP

一晚上玩下来,今天胳膊很酸:D

TOP

敌人的龙和自己的龙长相差不多,还没有标识……看不清楚

地面战极其搞笑……

以上我的感觉……总之不是那种让人玩上就放不下手的感觉

TOP

怎么都说操作不行~~~我觉得还可以啊~~就是视角问题挺大的~~画面也没想象中强大

TOP

引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-10-12 09:17 发表
我怎么觉得就可见范围上和可以跑的地方已经超过halo3了,halo3有很多空气墙,走到哪里也没有提示就不让你走了,
话说很多人的时候的确白了一点,还有战斗也比较搞,据说是要和谐…………操作上我觉得满容易上手的, ...
你等着。。。
小猫一会就来挠你 :D

TOP

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-10-12 09:15 发表
到没有兰兰这样的感觉! 可能没有怎么近身战! 

感觉最渣的是系统太不贴切了,只有自己去适应!

操作比较顺手, 不过六轴不适合太激烈的摇动, 打倒紧张的时候觉得很别扭!

 
纯喷火很没劲,原以为会像铁甲飞龙那样有个瞄准器,想喷哪就瞄哪.没想到是自动锁定的
其实最渣的是地面作战,整一个表演性质,用各种方式屠杀人类,吃 咬 喷火 抓,人类不能做出任何的反抗,只能逃,玩的偶要疯了

TOP

桢数极低
你确定吗,这一条足以秒杀一切了

TOP

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-10-12 09:21 发表

纯喷火很没劲,原以为会像铁甲飞龙那样有个瞄准器,想喷哪就瞄哪.没想到是自动锁定的
其实最渣的是地面作战,整一个表演性质,用各种方式屠杀人类,吃 咬 喷火 抓,人类不能做出任何的反抗,只能逃,玩的偶要疯了
战争狂人来鸟,大家闪

TOP

在gameplay方面做的很弱,不知sony怎么想的,像是赶工未完成品

TOP

你反抗个龙试试看! :D

都和大型投石车差不多大了!谁敢反抗阿! 

不要以为是个士兵就是MH!! 233  

TOP

 66 12345
发新话题
     
官方公众号及微博