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[业评] 我说这黑佬3,为嘛室内跟室外差那么多

室内跟室外就像两个游戏
室外场景大,光影美,天空、战舰效果看不够
室内贴图不精细,光影差强人意
为嘛啊,按理说室内场景小些,应该更好处理才是
这次的交通工具开起来很赞,我喜欢飚摩托车


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室内场景暗,所以没有多少光影



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因为在室内,halo3美丽的上帝光照无用武之地
不过室内的光影贴图也不能说差啊,看看虫洞


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还是开坦克爽。。

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沒辦法﹐360這3核+C1共用的記憶體會有搶頻的問題﹐室内和室外都有不同的效果。。呵呵:D

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室内效果跟360的其他游戏相比,只能说一般,甚至一般靠下

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开飞行器比较爽,操纵攻击自己说了算
小战车还要带一个菜鸟

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就算crysis,室内没光源的情况下材质优势也出不来,目前美工的瓶颈

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摩托车谁都不用带,跟敌人飚摩托射敌人菊花很爽

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虫洞贴图也差?用射频端子接小黑白玩的?找个比这强的我看看?小黑屋PC游戏我这里一把,要比不?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 16:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 noyes173 于 2007-10-9 16:48 发表
沒辦法﹐360這3核+C1共用的記憶體會有搶頻的問題﹐室内和室外都有不同的效果。。呵呵:D
因为CPU处理室外场景,GPU处理室内场景,CPU频率3.2G大于GPU0.55G实在太多,因而导致室内场景不如室外场景

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halo的外景本来就是一绝

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引用:
原帖由 jimmao 于 2007-10-9 16:57 发表

因为CPU处理室外场景,GPU处理室内场景,CPU频率3.2G大于GPU0.55G实在太多,因而导致室内场景不如室外场景
:D

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 16:50 发表
虫洞贴图也差?用射频端子接小黑白玩的?找个比这强的我看看?小黑屋PC游戏我这里一把,要比不?
可爱的棒槌终于来了:D

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说吧,DOOM3、Q4、死刑犯、FEAR、QUAKEWAR、BIOSHOCK想看哪个?就比小黑屋的材质效果:D

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