旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:28 发表 囧 难道wiisports在360上
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禁止访问
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 09:26 发表 是得不到新体验才是真的,5年后,10年后,继续一样的玩法 我认为,不论是索尼还是微软,下时代肯定会加入非传统的操作(索尼其实已经加了,这世代没加的只有微软)
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:31 发表 看来你连脑白金是什么都不知道,不会是听论坛人喊多了自己就开始跟着喊了吧
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:29 发表 体感不能帮助传统游戏提升 对于传统游戏玩家来说,没有体感并不可惜,有时候有了才可怕
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:31 发表 那么请问,何为"得不到",完全就是不需要
天外飞仙
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:32 发表 用类比摇杆的各位,类比摇杆的操作是传统?哪门子传统?你说说吧
小黑屋
原帖由 youngwilly 于 2007-10-7 11:34 发表 那样的玩家根本不配自称传统玩家
原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 11:35 发表 :D 昨天有sf说PS3应该降到跟Wii一个价位 今天有rf说体感是微软不需要的东西 低价+体感不是Wii大卖的原因么 原来索尼和微软是故意让自己的主机别卖那么多的
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:34 发表 当然是传统,因为模拟摇杆是八方向十字键的升级,性质一样,性能强化 正如你所谓的分辨率高一点,尾号加个1一样
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:36 发表 主机卖得多靠软件 任天堂有能力和动力出些异质体感游戏,不代表别的厂商包括广大第三方也是如此
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:35 发表 那什么才算传统玩家,喜欢wii版nbalive的?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:37 发表 一样什么,你用这个玩玩风来系列看看 还不是得乖乖的用最传统的十字键,说什么类比是传统,这放当时也就说体感是异质一个性质