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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:28 发表


难道wiisports在360上
看来你连脑白金是什么都不知道,不会是听论坛人喊多了自己就开始跟着喊了吧


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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 09:26 发表
是得不到新体验才是真的,5年后,10年后,继续一样的玩法
我认为,不论是索尼还是微软,下时代肯定会加入非传统的操作(索尼其实已经加了,这世代没加的只有微软)
那么请问,何为"得不到",完全就是不需要



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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:31 发表


看来你连脑白金是什么都不知道,不会是听论坛人喊多了自己就开始跟着喊了吧
我玩得肯定比你多了...
你好拿wiisports和halo3比
我不好那mp3和脑白金比


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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:29 发表
体感不能帮助传统游戏提升
对于传统游戏玩家来说,没有体感并不可惜,有时候有了才可怕
用类比摇杆的各位,类比摇杆的操作是传统?哪门子传统?你说说吧

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:31 发表

那么请问,何为"得不到",完全就是不需要
XO的手柄就是抄以往各个主机的,这种操作方式过去都非传统,怎么到了你们嘴里就变传统了

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:29 发表
体感不能帮助传统游戏提升
对于传统游戏玩家来说,没有体感并不可惜,有时候有了才可怕
那样的玩家根本不配自称传统玩家

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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:32 发表


用类比摇杆的各位,类比摇杆的操作是传统?哪门子传统?你说说吧
当然是传统,因为模拟摇杆是八方向十字键的升级,性质一样,性能强化
正如你所谓的分辨率高一点,尾号加个1一样

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:D 昨天有sf说PS3应该降到跟Wii一个价位
今天有rf说体感是微软不需要的东西
低价+体感不是Wii大卖的原因么
原来索尼和微软是故意让自己的主机别卖那么多的

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-7 11:34 发表


那样的玩家根本不配自称传统玩家
那什么才算传统玩家,喜欢wii版nbalive的?

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 11:35 发表
:D 昨天有sf说PS3应该降到跟Wii一个价位
今天有rf说体感是微软不需要的东西
低价+体感不是Wii大卖的原因么
原来索尼和微软是故意让自己的主机别卖那么多的
主机卖得多靠软件
任天堂有能力和动力出些异质体感游戏,不代表别的厂商包括广大第三方也是如此

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:34 发表

当然是传统,因为模拟摇杆是八方向十字键的升级,性质一样,性能强化
正如你所谓的分辨率高一点,尾号加个1一样
一样什么,你用这个玩玩风来系列看看
还不是得乖乖的用最传统的十字键,说什么类比是传统,这放当时也就说体感是异质一个性质

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:36 发表

主机卖得多靠软件
任天堂有能力和动力出些异质体感游戏,不代表别的厂商包括广大第三方也是如此
对啊,你说的很正确啊,第三方只能喝汤,参照PSP和NDS

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:35 发表

那什么才算传统玩家,喜欢wii版nbalive的?
传统玩家是能够应变各种游戏环境变化的,探究游戏本质的玩家

不是墨守成规,看到异质体感就喷的

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:36 发表

主机卖得多靠软件
任天堂有能力和动力出些异质体感游戏,不代表别的厂商包括广大第三方也是如此
那就是说XO没有体感,是因为没有足够第三方有能力为XO制作优秀的异质体感游戏,进而帮助主机大卖
这个跟XO不需要体感好像是两回事吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:37 发表


一样什么,你用这个玩玩风来系列看看
还不是得乖乖的用最传统的十字键,说什么类比是传统,这放当时也就说体感是异质一个性质
一样啊
风来这种回合制的东西摇杆不能玩?最多是厂商故意设置罢了

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